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发表于:2017-12-14
幽浮2游戏基础机制探究掩体和侧翼蹲伏与射击设计--RNG&SL随机概率/保存读取首先我们要讲到XCOM最核心的乐趣和蛋疼,也就是穿插在确定的策略中间的不确定结果-RNG(RandomNumberGenera...
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发表于:2017-04-15
《三国志14》的武将通过组队可以让战法进行联动,威力会大大增加,但是其中却有着比较复杂的机制。下面请看由“月下阿三”带来的《三国志14》蜀国亲密武将组队效果影响探究,希望对大家有用...
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发表于:2017-10-27
首先,每一个战法都有一个LPA值,光荣官方设定是LPA有10和50两种,我就以坚守指挥为例子。坚守指挥,基础持续时间3600,LPA=50,这是什么意思?而1天为960持续时间,一次普攻周期为60持续时间,切记。...
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发表于:2018-01-05
随着研究的逐步深入,会列出玩家在游戏中所遇到的系统性的各种疑问的说明。无论是对于初次接触DOA的新人,还是玩过系列前作的朋友,希望都可以从中了解一些东西。0、招式文字说明。以小键盘...
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发表于:2021-11-16
石碑(共23条)位于各个隐藏迷宫内一共有23条每个营地一条以下是每个隐藏迷宫的营地数量沉睡在基加特利克的威胁-1沉睡在葛瑞夏的威胁-2沉睡在法席欧的威胁-1沉睡在多鲁尔的威胁-2沉睡在...
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发表于:2017-10-05
神界的故事起源于8位神祇合租的破事……话说上古时期,有8位神祇合租在回声大厅,其中7位神某一天热衷于创世,就分别创造了人类、蜥蜴、小鬼、兽人、精灵、恶魔和等种族,而其中...
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发表于:2021-03-19
跑跑卡丁车是风靡全球的卡丁车类竞速游戏,游戏拥有非常多设计精美的车辆跟角色,还有丰富多彩玩法各异的赛道,是一款非常不错的卡丁车类游戏,很多玩家不知道C式D式连喷的衍伸玩法,下面就一起...
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发表于:2018-01-25
勿忘我关于游戏里记忆的探究何为记忆?记忆之眼——一个将记忆数字化和商品化的公司。将记忆数字化称之为记忆接口技术,而且整个世界都为之痴迷。记忆,顾名思义,记住并且回忆。记...
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发表于:2021-11-16
创星记5、创星记解说六神二十四使之章6、创星记解说誓约7、创星记解说启示8、创星记解说节录自第十五章序言第二节...
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发表于:2017-05-26
《圣剑传说3:重制版》中,安洁拉18级之后可以转职成探究者,可以学会暗系的高级魔法,另外受到的暗系伤害降低,重攻击可以给敌人施加随机DEBUFF,下边就给大家带来“ex990000”分享的安洁拉探究...
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发表于:2023-12-12
魔兽世界查拉雷克洞窟中有很多宠物训练师,在他们那里可以触发宠物对战的任务,比如探究者玛尔戴,那么魔兽世界探究者玛尔戴怎么打?下面就给大家带来魔兽世界探究者玛尔戴打法攻略。魔兽世界...
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发表于:2021-04-07
魔兽世界经过了十几年的沉淀不倒,必然是有他的强大之处,但是最近的版本饱受玩家们的诟病,下面就一起来看看魔兽世界的前三个版本被称为经典的原因吧。《魔兽世界》历史探究:为什么说前三个...
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发表于:2017-04-28
岩含量方面,丘丘岩盔王这一怪物的护盾岩含量最高,大的岩盾以及无相岩的支柱岩含量次之。武器中,单手剑与长枪里破岩盾最快的是钟离,法器角色中只有可莉和凝光可以破岩盾。技能方面大部分弓...
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发表于:2021-11-16
地区资讯25、关于基加特利克壕沟遗迹6、关于巴尔拔开采场遗址7、关于克拉斯特姆水道8、关于神影岛...
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发表于:2021-04-02
DOTA2是一款由完美代理的V社研发的非常火爆的网络MOBA游戏,游戏的内容充满策略性与深度,是很多MOBA游戏玩家最爱的一款经典游戏,游戏节奏较慢,注意点与技巧也非常的多,下面就一起来看看摔角...
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发表于:2021-11-16
创星记1共8条1、创星记六神之章2、创星记神巫之章3、创星记圣石之章4、创星记戒指之章(第12章)...
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发表于:2018-02-11
在星际争霸2中,作为人族玩家,理所应当要学会骚扰对手,因为人族有最好的骚扰利器:收割者,恶棍战车和女妖战机,统称为人族的"骚扰三剑客"。收割者对轻甲的加成和对建筑的强大火力注定它是早...
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发表于:2018-01-29
寂静岭5:归途剧情深入探究分析SH系列一直是我的最爱,希望大家不要光就画面好不好来讨论SH系列!首先本人要介绍一下对SilentHill世界的本质最为透彻和合理的解释——意念波理...
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发表于:2021-11-16
地区资讯39、关于陆行鸟哨站·维兹10、关于薄雾森林11、关于卡帝斯的圆盘12、关于多鲁尔洞窟...
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发表于:2021-04-08
魔兽世界当中有很多的知名英雄角色,我们的老佛爷弗丁也是其中之一,他手拿灰烬使者砍翻阿尔萨斯的情景相信很多打过ICC的玩家都非常印象深咖,下面一起来看看弗丁为什么被称为第一圣骑士吧...
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发表于:2018-01-25
古剑奇谭2战斗系统资料全新即时制战斗探究古剑奇谭本文将通过文字和图片为大家详细揭秘战斗内容。即时制战斗——战斗系统的全方位变革研发中战斗效果截图一研发中战斗效果...
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发表于:2021-11-16
地区资讯413、关于法席欧洞窟14、关于科斯达马克塔15、关于札克赛姆开垦地16、关于雷斯塔伦...
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发表于:2018-02-01
写在前面:本作的剧情,除了在动作场面设置上有过于夸张的好莱坞风格之嫌,其剧本叙事在逻辑上还是颇为严谨的。说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ADA的塑造是相当成功的。L...
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发表于:2018-01-09
文明:太空游戏背景故事详细介绍文明世界来源探究打穿后读了百科,发现这个游戏最大的问题就是:它是分裂的,百科里面如此详尽的介绍在游戏里没有体现,导致了玩家一头雾水,代入感很低。无论你先...
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发表于:2018-01-22
古剑奇谭2主支线剧情深度剖析通关剧情问题探究古剑奇谭通关以来,大家对于游戏中的不少情节都有自己的讨论和看法,我在这里,也来说说自己对于几件争议比较大的问题的理解。第一,司幽与谢衣...