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发表于:2018-01-23
模拟人生3MOD汉化软件手动翻译外文MOD成中文翻译内容亮了!点我下载!功能很简单,读取MOD,手动翻译,翻译好保存后放入游戏MOD【记得保存原版】【注意】另外要说的是,鼓捣zh-CN是没有用的哦因为...
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发表于:2017-10-24
以下是玩家整理的轮盘外语解说经典台词的出处。PatiencefromZhou耐心的鲷哥。出处:TI2胜者组半决赛第二局NavivsIG背景:ig大团控阵容开雾绕后,娜迦海妖(zhou)走在五个人最前列准备海妖之...
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发表于:2021-09-30
传言Gossip商队,代表和间谍可以收集传言,类似前作中的「密报」。传言的内容包括但不限于其在哪里建设了什么城区,在哪里建设了城市,准备建设什么奇观,切换什么政体等等。传言的精度和广度随...
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发表于:2021-09-30
宣战理由CasusBelli战争也是外交系统的一部分。本作的战争也加入了一些变数。《文明6》中对其他文明宣战,引入名正言顺概念,如果玩家有正当的宣战理由,将受到较少的外交惩罚;如果玩家事先...
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发表于:2021-09-30
外交行为DiplomaticActions除了最初便可进行的基本交易、派驻使节外,玩家可以通过人文项目的开发解锁更多的外交协议。派遣使团SendDelegates初始可用耗费金钱25向该文明派遣使团。若被...
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发表于:2021-09-30
领袖隐藏特征HiddenAgendaAI控制的文明,其领袖有固定的符合历史的个人特征,以及随机的隐藏第二特征,隐藏领袖特征可以仅仅是工业爱好者或文化爱好者等这类很基础的东西。注意:随着游戏的进...
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发表于:2023-11-09
《文明与征服》游戏中,玩家可以通过联盟玩法与其他联盟结盟,很多小伙伴都很想知道怎么外交,今天小编给大家带来了《文明与征服》友盟外交攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到...
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发表于:2017-10-05
1、打开改成Language=schinese。2、就是语言选择器或直接改INI文件。...
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发表于:2021-08-28
c.公开谴责:如果与一个势力关系太差,或者对方多次食言或者干脆就是想开战,可以先在这里公开谴责对方。谴责的好处是稍微改变对方与其他势力的关系,一般内设为正义公平的势力都会倾向于你。...
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发表于:2021-09-30
间谍Espionage间谍是正式的单位。玩家可以指派各种任务给间谍。大多数的重要信息,诸如创教和发动战争,都是很简单就会被发现的。然而随着玩家在游戏中的发展,解锁了谍报系统,玩家就会发现...
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发表于:2021-05-14
永远不可能的,除非统一config文件,不允许任何注入程序。但这样一来CS最引以为豪的控制台系统就废了。《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发、ValveSoftw...
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发表于:2021-08-28
b.战略资源交易:战略资源的交易体现了交易的核心价值,不同倾向性的势力可以互换己方不需要的战略资源给对方以获得互惠互利。但这种交易往往不是等价的,会受到各种各样的影响。c.开放边境...
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发表于:2018-01-09
文明:太空外交系统图文详解文明太空怎么进行外交(一)外交综述:1.概念:与之前的文明作品不同,在本作中外交关系是自动建立的,不需要发现对方,因为每个文明的起始位置是在一开始就揭露的。外交可...
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发表于:2021-09-26
难度对外交的影响难度等级也会影响外交。玩家遇到了一个新文明时,该文明会根据玩家的状况,及自身的领袖特征,对玩家有一个第一印象的修正值,这个修正值最终决定新文明对玩家的态度。修正值...
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发表于:2021-05-03
LOL外服8.6版本除了对英雄进行改动外,装备和符文也进行了微调,对玩家在比赛中出装和符文搭配影响很大,那么在外服8.6版本哪些装备进行了变动?符文又有什么变化?小编下面就为大家带来LOL外服...
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发表于:2021-08-28
3.恩惠系统:恩惠是文明系列中的特色外交系统,这相当于是谈判的筹码,有些时候当其他AI势力求助玩家时,如果他们拿不出您有兴趣的筹码,您就可以提出获得恩惠。在下一次与这些文明的交涉中,如果...
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发表于:2021-09-26
商路TradeRoutes《文明6》的商路系统延续自前作资料片《勇敢新世界》,最大的变化在于贸易单位将自动建立两座城市之间的路。商路形态将根据每个城市的城区而不同。图中剑图标旁的数字表...
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发表于:2017-11-14
1号更新档的雪花6人图。送钱送礼求联盟。中间被挨个宣了一遍,不过最后还是把傲娇的埃及送出宣友要说全宣友也不难嘛只要降到难度就可以、...
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发表于:2021-09-30
难度对外交的影响难度等级也会影响外交。玩家遇到了一个新文明时,该文明会根据玩家的状况,及自身的领袖特征,对玩家有一个第一印象的修正值,这个修正值最终决定新文明对玩家的态度。修正值...
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发表于:2020-12-27
无畏契约怎么设置中文?拳头新FPS游戏《Valorant》(无畏契约)即将公测,很多玩家都想知道无畏契约外服怎么设定中文?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!Valorant无畏契约外服中文设...
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发表于:2021-09-30
外交情报等级DiplomaticVisibility在游戏中,你对其他文明的了解程度取决于外交情报等级。外交情报等级可以通过各式各样的方式提升,例如派驻代表、建立大使馆、成立商路、派遣间谍、成立...
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发表于:2017-11-16
一些外交界面分数正负是每回合的数值而不是总分。也就是你见面第一印象是-5的话,每回合外交值都减5,而不是一共就-5。如果不在第一回合就送钱或者建立使馆,以后就可能再也没机会了,错过第...
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发表于:2017-11-07
h1z1外国人说中文视频h1z1外国人说中文视频一览在h1z1中,外国人与中国人对喷,竟然让外国人学会了中国话,所以说,我们也文化输出了???而且我发现外国人骂人的逻辑也超简单,加点比喻就笑的不行碰...
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发表于:2021-09-30
领袖态度Attitude与前作相同,你和其他领袖的关系分为数个阶段,包括中立,友善,冷淡,谴责,同盟和战争等。同盟Ally需要主动签署同盟协定才可进入该状态。双方处于同盟关系。无法相互宣战,无条件...
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发表于:2017-11-26
外交系统概述《文明6》的外交系统有更多的层次和演进路线,其丰富程度前所未有。玩家需要拨开政治局势的层层迷雾来获得伟大的成就,而且这一切在本作都是可行的。紧密联系的局势、AI领袖...