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二、远程武器(下) 星界边境武器大全 近战远程武器种类技能属性盘点

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第三部分 火箭筒

0.范围伤害,高击退,弹道是直线:

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ed Rocket

火箭弹发射出去后,可以手动控制其弹道,注意这种控制是有限的,对于common品质的火箭筒来说,其初始速度很快,因此曲率半径会很大,操作难度比较大:

二、远程武器(下) 星界边境武器大全 近战远程武器种类技能属性盘点 第2张

对于uncommon和rare品质火箭筒,初始速度慢但是会逐渐加速,可以用于绕过己方掩体进行打击:

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ng Rocket

与Guided Rocket 不同,Homing Rocket 默认弹道是抛物线且为自动制导,但需要在空中一段时间才能锁定目标,因此主要问题是在锁定前使火箭弹靠近目标,并确保滞空时间:

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et Burst

集束式导弹,也很炫酷,但轨道具有随机性,也容易撞到地面:

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显然在较远处仅有少量弹头可以命中:

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第四部分 霰弹枪:

0.在近处才能打出全部伤害(废话):

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t Shot

这技能和Energy Lance 差不多的好像- -

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pnel Bomb

嚯嚯嚯!

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ky Bombs

发出六个小炸弹,命中敌人的会直接爆炸,其余的会粘在块上,数秒后爆炸:

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第五部分 狙击步枪

0.这还用说,高伤害低攻速:

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Bouncing Shot 、Explosive Shot 就不介绍了,除了攻速下降以外和突击步枪一样

cing Shot

子弹将具有穿透性:

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y Bomb

表示敌人数秒,其间杀死敌人的话,敌人就会……爆炸

由于沙袋君打不死,只好辛苦poptop了:

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ed Shot

不明觉厉的技能,可以自动锁定,但是……貌似不会进行弹道纠偏,而且伤害还会下降……

那么到底 有什么用呢……

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