第三部分 巨剑
(1)common品质
0.一般的攻击效果,击退距离一般,当然大型怪物没有这么远- -
e Charge
右键蓄力,松开砍出,加伤害和击退距离。注意蓄力未完成时送开没有攻击效果:
y
喜闻乐见的格挡,现在巨剑的格挡也有黄条了- -
因为沙袋君没有攻击力,就用触碰伤害来示范:
Sword
空中使用,若落在怪物头上,则造成伤害+向上弹,只有有能量就能一直弹弹弹:
ng Slash
浮空技,如果是体形小的怪妥妥再接一下普通攻击:
Slash
左右挥舞……能量消耗比较快,而且其实一边的伤害并不必比普通攻击高,主要用于扫走夹击的小怪,在墙边使用效果不错:
r Spin Slash
一听就是上面那个是加强版,稍带 浮空,主要是……自己也会浮起来(螺旋桨?)不明觉厉的技能。
(2)uncommon和rare品质:
k Explosion
瞬移+爆炸,瞬移距离固定(若被挡则不能释放技能),爆炸带击退,所以如果面对小怪放的话可能出现下面的效果……11700无视就好,估计是沙袋君天赋异禀吧,这个技能在长矛和锤中也有,到时候就不介绍了:
k Slash
一样是个带瞬移的技能,瞬移+回身砍+瞬移到原位置,实用性尚可,相对很安全了,重点是把握好距离:
ng Slash
带一个冲击波,超小幅击退,就是你用剑本身去砍,一样是小幅击退,简而言之,加攻击距离,减击退:
t Sword
巨型光剑,加伤害,加范围,加击退!
l Dash
短暂蓄力后向前冲出,并留下轨迹。冲刺过程不受触碰伤害,轨迹具有元素伤害。
第四部分 锤
0.锤的特点是,普通攻击需要蓄力,当然绝大多数技能也需要,单次攻击非常高,击退也很远:
(1)common品质:
nd Slam
空中发动,唯一不需要蓄力的锤系技能,伤害分为两部分,爆炸+直接伤害:
图中69为爆炸伤害,下图中有35为直接伤害。
kwave
蓄力,往两侧释放冲击波:
rcut
惯例浮空技:
(2)uncommon和rare品质:
k Explosion
不予介绍
gy Aura
形成一个护盾(?),敌人碰到会受到伤害,被小幅击退,会发光:
gy Pillar
形成一道屏障,敌人通过时造成伤害:
gy Wave
和Shockwave类似,但是只有一侧,距离更长:
第五部分 长矛
0.长矛特点是刺出后按住不动,矛尖可以抵御敌人:
(1)common品质:
ry
最实用的技能之一,或许没有之一,小幅击退,高攻速乱刺:
e Whirl
旋转长枪,抵到死角你懂的:
(2)uncommon和rare品质:
k Explosion
不介绍
ier
使用枪尖制造短暂存在的屏障,抵挡敌人,造成伤害:
一般在靠上部分划屏障比较有用。
gy Whirl
Blade Whirl的升级版,停止时甩出抢影,你懂的:
et Spear
又一个不明觉厉的技能,喷射不明物体- -人物会受到反冲力: