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《信长之野望13:天道》基础知识:部队颜色涵义、技术研究、连锁概率

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:2.07W

部队颜色涵义

如图所示一个个凸代表势里各个部队的兵力

《信长之野望13:天道》基础知识:部队颜色涵义、技术研究、连锁概率

蓝色:兵力≥4001

绿色:3001≤兵力<4001

黄色:2001≤兵力<3001

红色:兵力<2001

左上角是士气,跟革新一样就不多说了。

关于技术研究:

技术研究的一些要点:

1、跟技术等级相同的町,高级町可以向下兼容低级技术。也就是说等级3的技术一定要等级3的匠町才能研究,2级匠町可以研究2级技术或1级,无法研究三级,以此类推……

2、研究技术需要相应的资源,一级不需要;二级需要一种相应资源;三级需要两种相应资源。为什么试玩中一二级无需资源,三级只需一种?应该是地方统一,不是全国模式的原因,技术获得难度降低。

3、技术转移需要5000大洋,并且只能转移到同等级或更高级的匠町中。

4、技术可以同时研究。

5、与革新不同,技术无需适性认证,政治高才是硬道理(研究快)。

6、技术资源地无法转移,选择哪个资源产地为重要的技术资源前请三思

7、与革新不同,研究技术的武将不能返回,必须等到研究后,所以研究前请三思!

8、研究济的技术暂时还没有转换成修得济技术的办法。

关于直接间接攻击:

足轻、骑马的攻击属于直接攻击

铁炮、弓箭的攻击属于间接攻击

改变阵型是要减少10的士气的,请慎用

为什么我的部队、工作队无法占领村落?

这一代就是一个道字。

某个城市必须通过道路与村落相连,这个城市才有权支配这个村落,了解了这点以后就很浅显了。一旦你的城市与相应的村落与道路相连,就可以通过部队,不管工作队、部队往人家家门口一站就抢来了,这也是尽管破坏道路很辛苦(4000耐久度)AI也要破坏的原因。因为道路破坏了,即使一格,这座城市就失去了那条路所通的所有村落的支配权。

不信的话,你可以玩长宗我部,破坏家门口的一个道路就能看到效果了。另外,町是属于某一座城市而非势力,如果没有路,抢来的町就无所属了。

查看町的所属,只需把鼠标点到该村落,就可以通过道路查看所属的城(分城)。

关于连锁概率的初步研究:

其实谈不上什么研究,就是告诉大家一个结论而已。

1、连锁率和武将相应适性、阵型、技术有关(阵型、技术先不说)

2、武将各适性的连锁的概率依次是:适性S:30%、适性A:20%、适性B:15%、适性C:10%、适性D:0%

什么意思呢,就是说队伍中现在有甲乙丙丁戊这五个人,他们的足轻适性依次是SABCD

此时如果甲发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是:甲:—%、乙:20%、丙:15%、丁:10%  、戊:—%

此时如果乙发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是:甲:30%、乙:—%、丙:15%、丁:10%  、戊:—%

依次类推,请注意,适性D的连锁率是 —% 而不是0%,所以无法获得技术和阵型的连锁率加成。

另外,只有物理战法可以连携!计略、兵种强化、XX之备等只能单独发动不能连携。当然技术和阵法有加成,这是题外话了……

关于海战的问题:

如何造船?跟革新不一样的是,天道无需建造船只,只需开发好相应的科技,下了海就是相应的船只。

攻击力

破坏力

射程

攻击间隔

守备

机动

弓箭战法减半

足轻战法减半

铁炮战法减半

骑马战法减半

其他

足轻(原属性)

12

16

1

14

20

15

足轻(满技术)

18

16

1

14

32

25

骑马(原属性)

20

15

1

14

16

26

骑马(满技术)

32

25

1

14

24

32

弓箭(原属性)

16

12

2

20

12

15

弓箭(满技术)

24

12

3

15

28

21

弓骑(原属性)

16

12

2

20

16

23

弓骑(满技术)

24

12

3

15

32

27

铁炮(原属性)

32

14

3

30

12

13

铁炮(满技术)

40

14

4

20

20

19

骑铁(原属性)

32

14

3

30

16

21

骑铁(满技术)

40

14

4

20

24

25

破城槌(原属性)

4

50

1

20

30

13

破城槌(满技术)

4

60

1

20

40

19

攻城橹(原属性)

16

12

3

20

25

13

攻城橹(满技术)

24

12

4

15

35

19

大筒(原属性)

8

90

4

40

8

11

大筒(满科技)

28

100

5

40

18

17

攻击扩散

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