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泰瑞昂战役流程3 全面战争:战锤2 全派系战役解析 高精灵战役流程

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泰瑞昂战役流程3 全面战争:战锤2 全派系战役解析 高精灵战役流程

 左键选中泰瑞昂,右键单击位于当前行省内敌对势力黑暗精灵恣纵教派的据点莱森之塔进行进攻。可以选择手动进攻、自动进攻、撤退和围城四种方式,自动进攻适合敌我兵力悬殊势在必得的进攻或者防御战,围城是对当前据点围而不攻,等待据点内敌人粮草消耗殆尽自动减员直至投降,不过会消耗相当的回合数。因为敌方防守薄弱,这里选择手动进攻。

泰瑞昂战役流程3 全面战争:战锤2 全派系战役解析 高精灵战役流程 第2张

  进攻方排兵布阵好就可以开始战斗了,防守方事先可以看见进攻方的阵形。右上角可以选择战斗过程的动作速度,随时可以按下P键来暂停游戏,在暂停的过程中玩家是可以对己方单位一一下达指令的,已经下达的指令在暂停结束后实施。建议玩家不要在有较大把握的战斗中把领主投入战斗,领主如果被击杀会极大打击士兵士气,很大程度导致此场战役失败。

泰瑞昂战役流程3 全面战争:战锤2 全派系战役解析 高精灵战役流程 第3张

  1、每种战斗单位都有自己的攻击射程,可以在布阵时将具有远程攻击能力的弓箭手设置于阵营的前排或者侧翼,在敌方进行冲锋时先对其进行远程消耗。远程单位一波攻击后需要装填弹药。
        2、每个战斗单位都有两个计量条,上方的为此战斗单位当前存活士兵数量,下方的为此战斗单位的耐力,进行长距离移动会大幅度降低此单位的耐力表,耐力的多少影响到当前单位的实际战斗力(包含士气、对敌实际输出能力)。耐力条会在战斗单位原地驻留时缓缓恢复。
        3、如上图,当敌人冲锋来到阵前时,是时候派遣近距离作战的作战单位对敌方进行阻击,操控远距离作战单位避开白刃战继续打击敌方(远距离兵种默认开启避开敌方近战单位的战术)。而相同的,想要打击敌方远距离攻击单位也必须让己方近战单位冲锋交战或者也是用远程单位对其还击。

泰瑞昂战役流程3 全面战争:战锤2 全派系战役解析 高精灵战役流程 第4张

    如上图所示:当某一作战单位大幅度减员,会降低作战士气直至溃逃,但是在战斗完全结束前,该单位可以重整队伍继续再战。在战斗中杀死敌方领主可以是敌方大部分队伍暂时溃逃,但不会直接取得战斗胜利。

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  当某一方彻底溃逃后,本次战斗便会结束。可以选择保存此次战斗的录像在主菜单“重放”选项中播放。

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 攻城获胜后可以获得物资奖励和随机获得战旗、武器、护甲、魔法符印等装备作为战利品。
       1、战利品可以装备给领主或者某一个己方战斗单位,不同的战旗和魔法符对装备者印有独特的增益作用,例如上图增加在战斗中的移动速度的“急速战旗”。
       2、不同的武器、护甲有不同的属性数值和稀有程度,有的装备品甚至自带被动或者主动技能。
       3、武器在攻击距离上分为近战的刀剑和远程的法杖。近战领主无法选择装备法杖,反之亦然。

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 对攻下的据点有四种处置方法:占领(杀死战俘后将此城市作为据点),劫掠与占领(杀死战俘,洗劫城镇,对城镇内建筑造成完全毁坏后占领城市,极大降低与先前统治者的关系),洗劫(杀死战俘,将城镇洗劫一空,破坏所有建筑后离开,会大幅度降低当前行省的公共秩序,大大降低与先前统治者的关系。)摧毁(摧毁所有建筑并将其夷为平地)。根据不同选择会有不同的城镇、行省稳定度,物资收益和兵力回复的效果,这里笔者选择了占领。

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