网站首页 单机图文攻略 单机视频攻略 单机游戏攻略 单机游戏问答 游戏常见问题 游戏心得体会 手游图文攻略 手游视频攻略 手游图鉴攻略 手游软件教程 手游攻略问题 网游图文攻略 网游综合攻略 网游游戏问答
当前位置:欢乐游戏吧 > 单机图文攻略 > 

神界原罪2召唤系各路宝宝优劣分析

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:9.79K

同期伤害比较 我召唤师 16点的召唤

化身 A 400 技能伤害会提高20%左右 技能多样化 看地形 血量相对低 魔甲护甲低 召唤师各种技能加成后 双甲会很高,技能多样化

骨寡妇A 600 (吃了尸体伤害到八九百) 物理 血量很高 护甲高 魔甲低 持续输出很高,体积大容易卡位,进不去小的地方,同样堵路也是一把好手 会位移

鼻涕虫A 320,激光900+。冲锋200 原力 火系 血量一般 魔甲高 护甲低 火焰射线距离远伤害高而且能造成云雾

孢子平A 750,毒弹5发总伤害2500 原力 毒系 血量一般 魔甲高 护甲低 遇见不死怪或者特殊虚空怪很无力 因为毒系回血

膨胀尸A 200,爆炸1000 物理 血量一般 无甲 成本低相当于炸弹

骨寡妇虽然血量捅破天,但是没有魔甲需要手动上;鼻涕虫和孢子护甲相对较低但是魔法护甲和伤害很高

我感觉其他系的优势在于它们不是召唤系的,所以再没有召唤的加成下肯定是弱于有召唤加成的化身,但是有了加成也是屌的不行。

现在我的套路基本上一般战斗骨寡妇足以(直接先手扔到脆皮脸上,寡妇A两下就残了),其他的看情况可以替换掉。化身已经不怎么用了

神界原罪2召唤系各路宝宝优劣分析