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旗手专精篇 地牢学院 全技能课程图文详解 地牢学院有哪些技能

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:3.46W

课程七:旗手专精

旗手专精篇 地牢学院 全技能课程图文详解 地牢学院有哪些技能

第一章:星光骑士

从最简单的突刺到复杂的轮挥圆舞,这个章节将教会你如何使用长矛,并汲取星辰的力量打击你的敌人。

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第一节:仪祭之矛

描述:射出手中的光之长矛定身目标并灼烧它们,造成一半远程物理伤害和一半的星光伤害。如果目标在你的身边被此法术消灭,则返还消耗的魔力值。

消耗:9点魔力值,11点精力值。

评价:★★★

旗手第一个基础攻击技能,伤害不错,就是使用条件比较苛刻,既耗魔力值又耗费精力值,要注意使用的时机,最好能够一次消灭一个敌人才能获得魔力值返还。

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第二节:突破防线

描述:一阵爆发的长矛突刺可以将远距离的敌人定身在原地,或者将近身的敌人推开一格距离。

消耗:9点魔力值,16点精力值。

评价:★★★

这就叫“远可攻,近可守”,唯一不足的是耗费的魔力值太高了一些,不适合反复使用。

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第三节:天空坠落

描述:从天空召唤十字架穿透邪恶的敌人,烧尽一切污秽!造成一半物理近战伤害一半星光魔法伤害。

消耗:21点魔力值,17点精力值。

评价:★★★

对自己身边的敌人造成全范围打击,依然是随机目标固定伤害,耗魔依然很高,是个问题。由此可见旗手和巫师职业搭配比较合适,而且需要有高FOOM属性值的支持。

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第二章:先驱者

吹响战争号角,召唤风暴战旗,你化身为愤怒之灵席卷地城。

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第一节:潮汐战旗

描述:召唤一面战旗影响3X3格的区域,在此区域内敌人的攻击命中率损失20%,而你每次攻击都将吸取少量精力和生命值。

消耗:8点魔力值,10点精力值。

评价:★★★★

旗手的看家本领,没有旗子怎么能叫旗手呢。20%的命中衰减很逆天,BOSS战时来这么一根可以有效的减少BOSS的伤害输出。

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第二节:民兵战旗

描述:在这面旗帜所影响的3X3格范围内,你的攻击会造成额外伤害,而敌人的攻击则会削弱。

消耗:10点魔力值,18点精力值。

评价:★★★

比起第一面战旗来说稍显逊色,是让敌人有几招完全打不到,还是让敌人招招都不强,这是值得深思的一个问题。

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第三节:十字星战旗

描述:在这面闪烁的星条旗的照耀下,敌人有可能会丧失当前回合所有的行动力,当敌人受到任何伤害时还将受到额外的星光魔法伤害。

消耗:14点魔力值,21点精力值。

评价:★★★

听起来很牛逼,实际上持续时间只有3回合,因此最多只能让某个敌人丧失1-2回合行动,似乎对BOSS无效,因而降低了其实用价值。

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第三章:守护者

骑士的美德呼唤我们需要守护好我们的战友,即便战场上全是敌人,我们也要众志成城!

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第一节:众影战旗

描述:在这面旗帜的影响范围内,敌人的远程攻击伤害下降,而你的远程攻击伤害提升。

消耗:8点魔力值,16点精力值。

评价:★★

只针对远程攻击有效果,但是敌人和你都很容易跑出旗帜影响的范围,让其实用价值降低。

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第二节:残塔战旗

描述:在此旗帜的影响范围内,敌人的魔法攻击伤害下降,你的魔法攻击伤害提升。任何形态的攻击还可以获取少量精力值和魔力值。

消耗:8点魔力值,16点精力值。

评价:★★★★

这面旗帜就比上面那张强多了,魔法的威力巨大,基础伤害值很高而且无视护甲且必中,所以有这面旗帜配合自身的魔法抵抗能力会让敌人的法术威胁减小不少,更不用说还有吸精和吸魔的特效。

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第三节:晨曦要塞战旗

描述:在此战旗的影响内,你将不会被外力所移动,不会有东西被召唤、传送、重生

消耗:10点魔力值,18点精力值。

评价:★★

这面旗帜的作用应该是在某些特殊情况下,比如后期有些敌人会召唤小怪的技能,或者将你传送到怪物堆里,这面旗帜可以有效的防止这种致命的意外发生。

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