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暗黑破坏神2不兼容怎么办 暗黑破坏神2在各系统下的兼容性问题解决

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如果不是1.14版本的游戏出现不兼容的情况,有三种方法可以尝试。1、将游戏启动的exe文件以【兼容模式XP SP2/3运行】。2、将放入暗黑破坏神2的文件夹,D2VidTst选3dfx模式/启动后缀加-3dfx。3、禁用或暂时中断,然后启动游戏。

暗黑破坏神2不兼容怎么办 暗黑破坏神2在各系统下的兼容性问题解决

还在玩BN的应该都知道,1.14的暗黑几乎解决了所有系统下的兼容性问题

所以如果只玩BN,或只玩原汁原味的暗黑,那就可以不用往下看了,1.14d是你唯一的选择

问题在于大箱子PlugY:其作者在更新到1.13d后,直接抛出了源码,俨然一副弃坑等其他人填的样子了

而且由于PlugY自身代码问题,以及1.14游戏结构变化,想添加1.14支持的工作量极其之大(其他人更难做)

也就是说:想体验大箱子PlugY的暗黑,唯一的选择就是1.13,这最后一个还存在系统兼容问题的版本

为了尽可能在现代OS上获得最佳的暗黑体验,楼主简单分享三点:兼容模式、Glide和

兼容模式

这个大部分都知道:以【兼容模式XP SP2/3运行】

例如经典的游戏内无法识别鼠标滚轮上下的Bug,一次设置完一劳永逸

如果系统本身就是XP,那么恭喜,古董游戏+古董系统=完美运行,同时后面的也都不用看了

Vista/Win 7下,除了选择【XP兼容运行】,还要勾选【以管理员身份运行】和【禁用桌面元素】,两者缺一不可

Win8/Win 10下,同上【XP兼容运行】+【管理员运行】。但你会发现【禁用桌面元素】不见了,不要急后续会有解决

Glide

这个部分人知道:放入D2文件夹,D2VidTst选3dfx模式/启动后缀加-3dfx

Gilde的画质提升具体有多大,楼主就不多安利了。用过以后的,几乎都不会再想回 Direct3D

最吸引楼主的一点,在于 Glide 的【以桌面分辨率渲染】功能:就是如果以【全屏】运行D2,那么它将被渲染为你的当前桌面分辨率(如1080P)

作用就是使D2永远不会改变桌面分辨率,启动游戏或Alt+Tab时行云流水,系统分辨率稳定如一(不会在视觉上跳来跳去,甚至改变桌面图标的位置)

使用提醒:

Glide适用于所有OS(除了Mac),黔驴技穷的时候可以用它尝试解决各种显示问题

如果是1.14游戏版本,那么只能通过添加后缀方式 (-3dfx) 启用

如果通过 D2VidTst 启用,那么 D2VidTst 也需要【XP兼容运行】

这个几乎没人知道:禁用或暂时中断,然后启动游戏

关于楼主只做下简单介绍,想具体了解的自行网络搜索

是一个系统进程,负责【桌面元素】即现代Windows系统中的多种视觉特效

这些视觉特效会与D2冲突(1.14版已解决),最终导致影响实际游戏画面效果(暴雪自己都提到过)

Vista/Win 7下,可通过程序兼容性设置里的【禁用桌面元素】,选择性关闭

Win8/Win 10下,由于该功能已被系统高度集成,只能通过进程管理,以管理员身份强行中断(可随意关闭,数秒后又自行启动),所以之前提到的Win8/Win 10解决方案:

1. 笨办法:打开任务管理器,找到,强制关闭,然后迅速启动D2

2. 批处理:管理员身份执行 taskkill /f /im 回车

写在最后

如果是新人/完全不知所云,那么只需在三点的最后,看下自己系统对应的解决办法

如果是老人/早就知道,欢迎围观

如果是-w玩家/游戏体验已经很满足,欢迎围观/尝试新体验