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五、石头 西娅:觉醒制造素材盘点 全素材解锁方法重要性介绍

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五、石头

五、石头 西娅:觉醒制造素材盘点 全素材解锁方法重要性介绍

石头系

用途

主要用来制作武器或者建筑。

优点:除了月石和黑曜石之外,相对容易采集容易入手,用来造建筑基础效率较高。

缺点:非常重,除了月石与黑曜石之外作为武器的素质并不高,需要大量研发点数投入,用途比较少。

沙石(sandstone)

平均每件采集点数:4.29

实用度:低

解锁:石英和泥土

总解锁点数:无

只能用于建筑的材料,有微量吸引野兽的附加效果,基础效果跟精灵木和乌木一样低,不过也比普通木头和骨头要好。因为容易采集又不用研发点数,所以如果初期有近点可以去采一些来代替木头建造用。

泥土(clay)

平均每件采集点数:19.00

实用度:中

解锁:无

总解锁点数:1

石头系里用途最广的材料,能用来代替丝和木头制作采集工具和制作工具,也能用来制作手杖和棍子(其他武器却不能),当然最适合用来造建筑。用来造工具效果还算可以,就是太重了不适合外带;手杖和棍子同理,也是重,只能给家里蹲用。用来造建筑的话,跟沙石一样有微量吸引野兽的效果,而且基础效力也在中等水平。乍看没有亮点,没有后续研发,不值得解锁,其实细心一点就能注意到,此物用于制作和建筑加的研发点数与平均每件采集点数比是全材料中最高的...没错,这货不是用来制作成品用的,是用来冲研发点数用的。高economy难度的话,有近点可以考虑解锁用来刷建筑拿研发点数,低难度就不需考虑了,因为不用特意去刷研发也能自己上去。

石英(Quartz)

平均每件采集点数:15.00

实用度:低

解锁:花岗岩和黑曜石

总解锁点数:1

可用来制作剑和双手锤,但效力不高没有附加能力而且非常重,不推荐。作为建筑材料的话基础效力和泥土一样,都是中等水平,只是没有附加吸引效果。可以说是为了解锁后续研发用的东西,就算解锁了也没必要特意去采集,因为很多小怪就是拿着石英制的武器。因为太重不适合携带,所以路上超负载扔完骨头和沙石之后就扔石英吧。

花岗岩(Granite)

平均每件采集点数:27.5

实用度:中

解锁:无

总解锁点数:2

用于制作武器基础能力比石英要好,也更轻,但依然属于树妖木那种低的水平,且没有附加能力,所以不推荐。用来制作建筑的话基础能力稍逊于古木,月石这些顶级材料,且容易采集。如果不是特意追求建筑基础能力,则没必要解锁,毕竟没有附加能力基础再高也只有铁匠铺,菜田之类的适合。那点研发点数值不值得,还得看有没有近点...

黑曜石(Obsidian)

平均每件采集点数:50.00

实用度:高

解锁:月石

总解锁点数:3

用来制作武器的话,最大亮点莫过于附加隐身效果,其基础效果只能说还过得去,只是重了点。不过附加效果的量(单手武器2点,双手武器4~6点)太少,非隐身系职业不得不用首饰补上才能在后期战斗中正常施展first action;用来制作双手武器的话基础效力又太弱了,说到底不适合用来制作武器。用来当建筑材料的话,则可以在拥有中等基础效果的水平下,吸引大量的哥布林。哥布林属性跟普通人类猎人差不多,有强力的隐身能力,且有附加毒能力,能上装备,虽然不像精灵,矮人,兽人那么厉害,但也比普通人类要好用比恶魔稳定,有大量量产的意义。

个人认为要是不追求顶级基础性能的话,把黑曜石作为就终的建材也不为过。

月石(Moonstone)

平均每件采集点数:74.00

实用度:极高

解锁:无

总解锁点数:6

只能说不愧是石头系的顶点,总投入6点研发点数为全游戏最高,但回报也相当高。

跟黑曜石不同,此物用于武器也是极品。先不说附加的魔法,其基础能力就是顶级的,推荐配搭龙骨或者古木使用,例如古木+月石单双手剑,可以引出最大伤害力,作为矛的副材料也可,斧头的话还是龙骨+古木最好。单独使用也很厉害,特别是双手武器,或者单手武器加附魔骨盾,那样加魔法够多,能触发特殊事件,只是其重量还是平均值以上,但已经比黑曜石好多了。作为建材则是在顶级基础能力的之上还附加中度的吸引人类,简单来说就是最强的建材。

只是为了这个最强,要投入比古木多3点比龙骨还要多2点的研发点数,且其前置石英和黑曜石基本上只适合建筑用,值不值得就真是视情况而定了...