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武器属性排序 上古卷轴5天际重制版近战职业玩法教学 近战怎么玩

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武器属性排序 上古卷轴5天际重制版近战职业玩法教学 近战怎么玩

简单的分类排序

不知道天际人民是传统还是古板呢,纵观历史天际的武器竟然都是,匕首,剑,斧,锤……不论是古诺德尸鬼的武器,还是现在现役部队的的武器,虽然造型各有不同,但是说白了就是这几件东西……各种材质的装备搞得人好烦,下面我就分类清楚

武器板面伤害(从小到大)

匕首,剑,斧,锤

武器攻速(从快到慢) 匕首,剑,斧,锤……

材质分类包括武器和盔甲

(=的是同等级材质,不同越高级材质武器基础伤害和盔甲的基础护甲越高)

武器,铁<钢<矮人=精灵<兽人=玻璃<乌木=诺德<龙骨=恶魔

盔甲(轻)皮革=毛皮<精灵<鳞制<玻璃<龙骨

盔甲(重)铁<钢<矮人<兽人<乌木<龙骨=恶魔

还有一些特殊装备,不论武器还是护甲多以皮革和乌木为主……手机没电了,回去再继续说武器的选择……

补充盔甲(重)少了一个诺德雕花重甲,是诺德材质,这个诺德材质不是古墓尸鬼的那种,和乌木是同一个等级的材质

因为我把天际重置玩的太久了。昨晚我特地玩了一下最新的原版,发现很多东西都要重新说,比如弓的弹道变的真实了但是手感非常不好,还有双手武器的攻速变的很慢,但是人物好像能抗一点,容错率也就大一些,等等,虽说对我影响很大,弓射不到人,双手节奏不对被打趴等,但是对我说写的攻略是没有影响的,以上简单的总结都是基于大师难度,总的来说新手玩家老手难度都可以应付

盾战基本我能说的概念就是这些,想练习限时格挡的玩家,去河边找找可爱的泥沼蟹让它陪你练习