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FF14长延时宏规则 长延时宏编写方法总结

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:3.39W

每一名诗人玩家在攻略大型副本之时都饱受强力射击这个技能折磨之苦,很多时候忙着射射射甚至会忘掉唱歌,那么这个时候就需要宏来帮忙摆脱这种催眠式的输出循环,一起来看看吧。

FF14长延时宏规则 长延时宏编写方法总结

直线射击是个30s常驻的buff,要优化这个续buff就势必要wait很长时间,也就意味着这将成为你全程唯一可以使用的宏。不过诗人正好也没啥别的宏要用,如果你的护栏和大地神能自己选目标,可以考虑一下。不过偶尔打断几次也没啥关系,毕竟王财20%概率也不算很低。我的强力射击在第一排第二个,直线射击在第一排第三个。

/micon 直线射击

/ac 直线射击

/hotbar set 直线射击 1 3

/wait 1

/hotbar copy 弓箭手 4 吟游诗人 1

/wait 27

/e 补直线射击!

这样每当直线射击还剩最后2s左右,se.2的提示音就会响起,把你从强力射击xN的精神污染中拯救出来。

战斗中我们一般不怎么看聊天框,/e的颜色又特别淡,如果身边有听觉污染源,或者精污太严重,你可以考虑这个更丧心病狂的宏组。

宏1

/micon 直线射击

/ac 直线射击

/hotbar set 直线射击 1 3

/hotbar set 强力射击 1 2

/wait 1

/hotbar copy 弓箭手 4 吟游诗人 1

/wait 25

/e 补直线射击!

/wait 2

/hotbar copy 弓箭手 10 吟游诗人 1

这个宏放在弓箭手4和10的第三格。

宏2

/micon 直线射击

/ac 直线射击

/hotbar set 直线射击 1 2

/wait 2

/hotbar copy 弓箭手 4 吟游诗人 1

/wait 24

/e 补直线射击!

/wait 2

/hotbar copy 弓箭手 10 吟游诗人 1

这个宏放在弓箭手10第二格,替换本来放那的强力射击。

这个宏组的效果是,如果你在提示音后2s内仍然没有补直线射击,那么宏会把直线射击直接硬塞到强力射击的键位上,让你在强力射击xN的绝望深渊中挣扎的时候猝不及防的打出救命的一箭。如果最后一箭刚好触发了辉煌,打辉煌,然后按3补直线来恢复强力射击的位置。

如果老忘刷新风毒,也可以把伶牙像这样做。两个都忘?那我也没办法了,ACT技能字幕TTS报警也许能救你,如果还有听觉污染,唯有 违反用户协议 ACT的Triggernometry能帮你了,具体怎么帮见下文,但我希望你最好永远不要使用这个法律灰色区域的拟似脚本。

说起ACT,除了DPS统计,大家第一个想到的功能大概就是时间轴。但是,受到玩家心理的抵触、电脑配置的限制 和年少轻狂的无知 ,很多人是不使用ACT时间轴的。对那些攻略看得不熟 、不看攻略的毒豆芽 和还在我是谁我在哪我该干什么的进度欺诈,我们有时候也真的很想往他脑子里塞个时间轴。有没有办法呢?宏能做到。但是,时间轴是贯穿整场战斗的,宏需要wait非常长的时间,并覆盖全场战斗。如果你不需要任何宏的辅助,队伍里又有这些需要,你可以试一试这种宏。不过,聋哑瞎队友我是真没办法。我这个例子是我开荒O1S的时候写的,我2S渡劫就有固定队了 虽然现在已经散了 所以后面也就没写了。

1火

/p 第一次火球

/p 一人一个,一前滑一后滑,反应快!

/wait 25

/p 下接咆哮,注意集合抬血!

/wait 30

/p 注意压迫!

2火

/p 第二次火球

/p 先内后外,不要跑早!

/wait 15

/p 下接分摊,注意集合抬血!

/wait 35

/p 咆哮x2→大漩涡→咆哮,注意集合抬血!

34火

/p 第三、四次火球

/p 火球4缺1集合,击退后返回中间再散开!

/wait 15

/p 保持冷静,看清位置!

/p 找不到位置留在中间不要乱滑!

/wait 25

/p Boss脚下集合,其他左,MT右引导压迫!

/p 站定,注意滑冰方向,不要掉下去!

/wait 15

/p 下接分摊,注意集合抬血!

/wait 5

/p 咆哮→太古龙尾x2→大漩涡→双雷,注意抬血!

/p 拉回中间!

5火

/p 第五次火球

/p 先外后内,T引导压迫!

/wait 20

/p 咆哮x2,注意集合抬血!

6火

/p 第六次火球

/p 随便找个内圈火球缝隙站!

/wait 17

/p 击退后回中场分摊,注意抬血!

/p 冰面消失后再调整位置!

/wait 10

/p 下接咆哮,注意抬血!

/wait 30

/p 注意压迫!

7火

/p 第七次火球

/p 先内后外,不要跑早!

/wait 15

/p 下接分摊,注意集合抬血!

8火

/p 第八次火球

/p 一人一个,一前滑一后滑,反应快!

/wait 30

/p 咆哮→大漩涡→双雷,注意抬血!

9火

/p 第九次火球

/p 先外后内,T引导压迫!

/p 离狂暴还有50s!

/wait 20

/p 咆哮x2,注意抬血!

/p 离狂暴还有30s!请全力输出!

/wait 15

/p 离狂暴还有15s!

/wait 18

/p 灭团乃光战常事,请保持心态良好。

因为一个宏只能写15排,中间必须手点,我按照每一次火球出现来分割的,每当火球出现,就按下一个。 如果你热键栏很充裕,可以做个9连copy压到一个格子里 。O1S的时间轴宏我测试过基本对齐了,2S只写了一半,也贴出来吧。

P1 开场

/p 全员浮空,战斗开始!

/p 准备降落,近战快回来!

/p 暗黑光将在15s后爆炸!

/p 还有5s爆炸,近战快回来!

/p 下接重力波,注意抬血!

/p 重力操作,T奶浮空!

/p 以太裂谷,地上的浮空!

/p 诅咒波x2→邪球→诅咒波,注意面向和换T!

P2 T奶触手套餐

/p T奶准备放触手!

/p 死神之瞳,背对!

/p 下接重力波,注意抬血!

/p 观察触手,准备跑路!

/p 边缘集合,离下降还有5s!

/p 下接重力波,注意抬血!

/p 诅咒波还有10s发动,注意面向!

/p 重力操纵,T奶浮空!

/p 诅咒波→邪球→诅咒波,注意面向换T!

/p 重力-100,AC散开!背对!

P3 重力-100后

/p 中间集合,下接重力波,注意抬血!

/p 自由落体,T奶浮空,各走一步!

/p 回来集合下降!

/p 大地震,升空!

/p 准备集合下降!

P4 DPS触手套餐

/p DPS准备放触手!

/p 死神之瞳!背对!

/p 准备跑路,到边缘分摊!T奶浮空!

/p 中间集合!DPS准备升空!

/p 诅咒波x2→邪球→诅咒波,准备换T!