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FF14宏指令如何生效 宏编写规则一览

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在MMORPG游戏中,大部分策划都会留给玩家一个简易的编程平台,用于玩家自行开发小程序以简化操作流程,FF14也不例外,本篇攻略旨在帮助已经初步摸索入门的宏学者进一步理解游戏中宏编写的规则。

FF14宏指令如何生效 宏编写规则一览

/hotbar set只能放置已学会/设置的技能,不能放置宏。热键凭空产生,可以放到任何地方,覆盖那个位置上原有的热键。格式:/hotbar set 技能名 X Y 将指定技能放到当前第X行技能栏的第Y格上。注意,/hotbar set和/ac 不能指定在某条件下某技能变化成的技能(即技能表里拖不出来的技能),只能指定其原技能。涉及此问题的有战士开破坏切换出的技能、武僧带体式罗刹冲、龙骑红龙炮、忍者的具体忍术、武士的具体居合术、机工的热XX弹、召唤的毁绝、赤魔的魔回刺/交击斩/连攻、占星的打牌、星体暴轰。但是,学者的融光解除、机工的卸下枪管确证有效。(融光解除有很多奇怪的性质,我觉得是个bug,详见我发的[学者技能融光解除 小仙女迸发 补充卸下枪管的实验],这是我做赤魔连击宏的意外收获)我的这套以/hotbar set为核心的战斗宏最大的优点是所有技能都能进入技能队列,最大的缺点是不能指定逻辑目标(如等)

/hotbar copy将目标热键栏上所有东西原样复制并覆盖到对象热键栏上,包括其中的宏和空格。格式:/hotbar copy 职业名A X 职业名B Y 将A职业的第X行专用热键栏复制到职业B的第Y行专用热键栏,职业名可替换为current(当前第X行)和share(共享第Y行)

/merror off只能关闭宏报错,即、、、等不存在、 你输入的宏指令不存在 等,不能关闭技能报错如技能还未冷却完毕、魔力不足、超出射程、 看不到目标、技力不足 等。关闭技能报错的命令是/aerror off

/mlock只能阻止后发宏打断与执行,不能阻止热键发动技能。个人不太推荐使用,因为缺乏变通空间。值得一提的是,从这行命令出现开始,下面的指令才享受锁宏效果。也许这可以创造一些特殊用途。 (请不要把宏锁写在宏的最后一排,没用的)

/wait 不能取小数,会四舍五入,超过60会不等待而不是等待60s。

/mcancel 终止当前正在执行的宏,即使有宏锁也能打断,但是只能在聊天框里手动输入,放在宏里点击对宏锁无效,但是也算是执行了一个空宏,所以能打断没有宏锁的宏。