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无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略 wow9.0伤逝剧场大米打法分析

栏目: 网游图文攻略 / 发布于: / 人气:3.25W

无尽女皇莫德蕾莎

屠戮回响(史诗难度)

剩余生命值达到50%时,莫德蕾莎会在剩余的战斗中不断地召唤屠戮回响。

屠戮回响会立刻对所有玩家造成5,859点暗影伤害,随后每2秒再造成586点暗影伤害。

屠戮回响存在期间,神出鬼没的斗士会周期性地进入竞技场。

战斗回响

神出鬼没的斗士发起攻击,对8码范围内的玩家造成11,718点暗影伤害。

幽灵冲锋

神出鬼没的骑兵冲进竞技场,击退路径上的玩家并造成14,647点暗影伤害。

屠戮回响

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析

[屠戮回响]4秒施法时间,BOSS血量降低到50%时施放。

在之后的战斗中,不断轮流出现[战斗回响]和[幽灵冲锋]。

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第2张

[战斗回响]3秒施法时间,每隔25秒施放一次。

每次[战斗回响]一定在[幽灵冲锋]10秒前。

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第3张

场地上出现6个幽灵斗士,3秒后对白圈范围内造成AOE伤害。

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第4张

[幽灵冲锋]2秒施法时间,每隔25秒施放一次。

每次[幽灵冲锋]一定在[战斗回响]10秒后。

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第5张

场地上出现4个幽灵骑士,2秒后沿直线发起冲锋。

4个幽灵骑士一定出现在四角,呈“X”字形冲锋,所以躲在图中红圈位置可以无伤。

攫取裂隙(重要)

莫德蕾莎创造出一个攫取裂隙,并将所有玩家吸向其中,持续6秒。被拉近攫取裂隙的玩家将受到死亡之攫效果的影响。

死亡之攫(诅咒效果)

使受害者昏迷,导致其无法移动或攻击,并每2秒对其造成4,693点暗影伤害,持续8秒。

攫取裂隙

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第6张

[攫取裂隙]1秒施法时间,每隔25-30秒施放一次。

场地一角出现巨大的绿色传送门,一点时间后传送门与玩家之间出现绿色连线,然后将玩家拉向传送门附近。

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第7张

注意拉人效果是绿色连线产生的,同时玩家会被施加持续6秒的debuff。

当[攫取裂隙]刚出现时开启绿坝不会中debuff,也就不会被拉。

例如上图中第1次和第4次[攫取裂隙]的debuff就通过绿坝免疫了。

另外死亡脚步也可以免疫拉人效果,所以在合理安排技能的情况下,可以单数次开死亡脚步、偶数次开绿坝,完全无视拉人。

死亡具象

莫德蕾莎缠住所有玩家,每2秒造成879点暗影伤害,持续6秒。当此效果结束时,它会对6码范围内的玩家和盟友造成5,860点暗影伤害。

在史诗难度下,死亡具象效果结束时,每隔玩家会在自己所在位置召唤一个死亡行者。

死亡行者(史诗难度)

湮灭之箭(可打断技能)

对一名敌人造成2,490点暗影伤害。

死亡具象

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第8张

[死亡具象]瞬发,每隔30-45秒施放一次。

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第9张

点名所有玩家,每个玩家身边出现绿圈,持续6秒。

6秒后绿圈爆炸,对圈内玩家造成AOE伤害并召唤一个死亡行者(小怪)。

所以要尽量靠近而不能重合,把绿圈摆成奥运五环的形状。

小怪会不断读条可被打断的[湮灭之箭],可以被单拉、群拉等方式聚怪。

[死亡具象]本身不难处理,但往往和[攫取裂隙]等技能同时出,要求全队在跑位的同时保持阵型。

黑暗毁灭

莫德蕾莎引导心能射线,每0.5秒对一条直线上的敌人造成4,394点暗影伤害并将其击退。

黑暗毁灭

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第10张

[黑暗毁灭]1.5秒施法时间,每隔23-25秒施放一次。

转向随机玩家方向,然后喷出黑色射线,沿顺时针或逆时针方向慢慢旋转90度,被击中的玩家会受到伤害并被击退。

收割之镰(坦克预警)

莫德蕾莎强化她的镰刀并打击她的主要目标,造成11,718点暗影伤害和11,718点物理伤害。

收割之镰

无尽女皇莫德蕾莎 魔兽世界伤逝剧场大秘境攻略  wow9.0伤逝剧场大米打法分析 第11张

[收割之镰]2秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。

对T造成物理法术伤害兼半的尖刺伤害,需要覆盖减伤。

目前没有对物理伤害部分的闪招记录,所以需要覆盖硬减伤,或开绿坝吸收法术部分的伤害。

打法分析

打法分析

对跑位要求较高的BOSS。

[攫取裂隙]每隔一段时间出现一个传送门,传送门与玩家之间有绿线连接,通过绿线将所有玩家拉向传送门。

玩家需要反方向跑避免被拉进传送门,也可以在传送门出来瞬间用绿坝挡住绿线,或用死亡脚步免疫拉人效果。

[死亡具象]点名所有玩家,身边出现绿圈,6秒后绿圈爆炸并出现小怪。

玩家尽可能集中但又不能让圈互炸,可以摆成奥运五环的形状。

小怪出现后会不断读条可以打断的[湮灭之箭],也可以用单拉、群拉等方式聚怪。

[黑暗毁灭]随机转到一名玩家的方向,随后喷出黑色射线,朝顺时针或逆时针方向旋转90度。

躲在BOSS背后即可。

[收割之镰]是对T的尖刺伤害,物理和法术伤害各半。

物理部分目前没有闪招记录,所以需要覆盖硬减伤。

BOSS血量降低到50%以下时每隔一点时间会出现[战斗回响]和[幽灵冲锋],这两个技能间隔10秒。

[战斗回响]场地上出现6个幽灵斗士,躲开他们身边的白圈。

[幽灵冲锋]场地四角出现4个幽灵骑士,躲开他们的冲锋路径。

当技能组合起来时场面会非常混乱,例如被点名[死亡具象]的同时又要跑[攫取裂隙],或者在躲[黑暗毁灭]的同时又要注意[幽灵冲锋]的方向。