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游戏性 堡垒之夜2019年1月30日更新了什么 1月30日更新内容

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游戏性 堡垒之夜2019年1月30日更新了什么 1月30日更新内容

游戏性

新增了控制重生时间的选项。

○范围为1~ 30 秒。

新增了游戏结束的选项。

○首先完成一定数量淘汰的队伍胜出。

■范围为1~ 10 或者关闭。

新增了选项:“重生一定次数后加入队伍”

○当在游戏内用尽重生次数以后,根据相关设置,你会直接成为观众或者切换到某特定队伍里去。

○范围包括“观众”和“队伍1~16”。

嗨皮岛的游戏数据结算界面如今增加了一个立即复原岛屿并重开游戏的按钮。

提高了一局游戏结束后岛屿的载入速度。

“游戏模式”名字改为了“计分模式”,以便更清晰的表述该选项的作用。

当玩家加入一局正在进行中的游戏时会自动加入观众席,直到该局游戏结束。

修复漏洞

修复了当消除一块预制素材时可能导致服务器崩溃的问题。

修复了内存溢出导致的服务器崩溃问题。

修复了当生命值设为无敌时风暴伤害不能生效的问题。

嗨皮岛模式下的游戏如今能够正确设置玩家的朝向与位置。

修复了重生时玩家总是面向同一个方向的问题。

修复了使用坚持到底选项时会出现对战胜利的动画的问题。

修复了有玩家观战时游戏无法结束的问题。

修复了加入嗨皮岛游戏的玩家偶尔能够无视重生次数限制的问题。

修复了玩家在观察模式下偶尔会突然退回嗨皮岛中心的问题。

修复了一个玩家能够跑出嗨皮岛中心的地图的问题。