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发表于:2017-12-29
凯之传奇游戏试玩体验分析玩法和游戏性及总结分享《凯之传奇:周年版》是一款中国风的动作冒险游戏,除了普通的闯关还融合了收集与解谜等要素,大大增加了游戏的可玩性,今天小编带来了画面玩...
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发表于:2018-01-11
模拟人生4系统画面游戏性原创图文评价游戏好玩吗声明:本人是sim3老玩家,从一个业余游戏玩家的角度评价和介绍一下这一代游戏。大家看到标题的哎就知道我的态度了,至于具体内容,为我一家之...
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发表于:2018-01-16
模拟城市5:未来之城游戏性增强MOD建筑强化MOD说明:(机翻请谅解)矿和煤矿十倍的速度和存储1000吨。Changestruckcapacityto100tons.(Globaltrucksnotaffected)100吨的卡车。(全球卡车不受影...
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发表于:2021-03-03
《蜀门》是由云蟾网络研发的一款以中国武侠文化为背景的角色扮演类游戏,后改名为《新蜀门》。游戏在画面上做出了较大提升,画面人物更加精细,不过风格上偏于卡通萌化了很多,人物和建筑模型...
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发表于:2021-07-19
dota27.28新游戏性更新阿哈利姆魔晶添加一个全新消耗品:阿哈利姆魔晶售价1400金。本次更新中所有英雄都拥有自己的魔晶更新,将永久添加一个新技能或升级一个现有技能。20分钟开始可以购...
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发表于:2018-01-02
上古卷轴5游戏性MOD天际的传送门有点像星际之门这个MOD可以完美融入老滚世界中,不产生任何违和感。(应该吧...)找到其原型...原来是这个,怪不得有种莫名的熟悉感!《说明》1.天际省九大...
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发表于:2017-12-06
黑暗之魂32代与3代游戏性难度对比心得体会今天为大家带来的是黑暗之魂32代与3代游戏性难度对比心得体会,一起来看看吧!游戏性对比感想黑魂1是开山神作,而且两作都是同一个制作人,所以不打...
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发表于:2018-01-24
古剑奇谭2试玩版游戏心得剧情画面游戏性古剑奇谭一、剧情和动画对于大多数系列的玩家来说,最关注的莫过于剧情和动画的表现,这里的剧情当然不是指剧透XD。经过试玩,可以明显感受到人物表...
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发表于:2018-01-04
刺客信条编年史中国画面音效及游戏性体验心得分享刺客信条中国已于4月22日正式发售,相信各位对于这款讲述中国女刺客邵芸的横版卷轴游戏非常期待。游戏画面怎么样,游戏好玩吗?今天小编为...
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发表于:2017-12-11
量子破碎画面剧情战斗及游戏性视频解析今天为大家带来的是量子破碎画面剧情战斗及游戏性视频解析,一起来看看吧!点击进入本站《量子破碎》游戏论坛专区...
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发表于:2021-05-31
游戏性新增了控制重生时间的选项。○范围为1~30秒。新增了游戏结束的选项。○首先完成一定数量淘汰的队伍胜出。■范围为1~10或者关闭。新增了选项:“重生一定次数后加入队伍”○当在游...
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发表于:2023-11-14
《帝国入境所》可以利用您的工资从旅行商人手中购买各种能够提高检查效率的工具。无论是能瞬间检测出违禁品的金属探测仪,还是能够降低旅客们压力的焦虑缓解香水,都能为您的工作打开一扇...
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发表于:2017-10-23
掠食剧情画面与游戏性视频视频...
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发表于:2021-06-19
游戏性4-9回合的回合伤害移除。现在回合伤害从回合11开始,为2点额外伤害,并随着回合进行增加(20回合开始为3点,30回合开始为4点灯)现在当一名玩家输给另一名玩家时,输家在下一轮得到一次免...
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发表于:2021-09-26
优点:优点1:报点机制的改革。依稀记得战地4里的全方位报点,q一下还是开一枪,地图ui都能够有一个大大的红点。你可以说这是现代战争,有红点正常,但是就是这样一个轻而易举的红点让战地4就是...
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发表于:2017-05-11
《十字军之王3》中使用控制台之后还要保证游戏性是需要注意很多事情的,很多玩家都不太清楚需要注意的事情有什么,今天小编就给大家带来玩家“啊菊一口拒绝了”分享的使用控制台保证游戏...
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发表于:2018-01-05
轩辕剑外传穹之扉玩家原创画面游戏性剧情图文评测国产RPG从九几年还在上小学的时候一直玩到现在苦逼PhD读了一半,仙剑轩辕剑到后来的古剑几乎一部不差的玩下来,这还是头一回(被编剧心塞到...
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发表于:2017-10-23
钢铁之师诺曼底44好玩吗【画面音效】在如今这个3A大作横行的时代,画面已然成为了如今评判一个游戏质量的重要标准,刚进入游戏的时候,笔者对整个战场的画面还是比较失望的,游戏的画面质感较...
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发表于:2017-10-19
模拟火车世界CSX重载货运好玩吗先说优化:确实不是很好。(不过和TS2017比还是好些的)我配置是m1060+i76820HK+16G内存。进去默认是1080P,高画质,帧数维持在40帧左右,偶尔掉到20帧。。显卡利...
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发表于:2021-10-20
游戏性:你追我跑,捉迷藏吧在游戏中,玩家是完全没有反击能力的,这就意味着最好的生存工具就是逃跑和躲藏!在被未知的怪物疯狂追杀中,拼命的跑过走廊,田地,栅栏…奔向向一个又一个未知的...
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发表于:2017-12-22
刺客信条:枭雄战斗画面及游戏性试玩心得《刺客信条:枭雄》是否值得入手一直是很多玩家心中的疑问,而此次除了延续前作精彩剧情之外,相信战斗体验部分将会为玩家带来不小的震撼,下面给大家带...
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发表于:2021-09-26
缺点:缺点1:b测内容太少。就一张图两种模式,虽然就ea的意思并不会在一次测试中放出过多的游戏内容,但这次测试为什么不能把之前a测的图也给我们玩玩?不说别的,至少让我们换换口味。同时我...
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发表于:2017-06-30
《消逝的光芒2》的最新实机演示关注该游戏的小伙伴应该都看完了。从这次的实机演示中有玩家总结出了2代相对1代的一些游戏性上的改动,并整理的出来,来看看“收敛”的分析吧。《消逝的光...
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发表于:2017-12-16
家园:卡拉克沙漠画面战斗游戏性详细评测好玩吗评测一下:画面:就老引擎来说还是不错的了,就是狗牙比较明显,其他没什么特别的地方优化:说实话,除了某种机制的原因,导致一顿一顿的现象,笔记本770m...
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发表于:2017-12-25
游戏的剧情关卡数量还是比较多的,不过深入到各个关卡之中,每一个关卡的在整体的设计上还是比较简单,给人的感觉就是,除了剧情上的变动,每一个关卡的相似度很高。久而久之,也就玩厌了。游戏的...