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游戏的地图系统 二 讨鬼传2好玩吗 开放世界的狩猎动作游戏究竟手感如何

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在狭窄地区作战时,可能会因为移动受限而陷入不利的情况

而讨伐「鬼」本身,和探索开放世界式地图有非常紧密的关係。因为在里外四处都充满「瘴气」,所以武士只能够在「活动界限」内的时间自由活动,而且在瘴气浓度越高的地方,可以活动的时候也就越短。但是如果打倒以结界跳石为巢穴的鬼,或者是随故事发展而开放了「据点」,就可以直接瞬间移动回到里内,而且四周的瘴气浓度也会随之下降。

也就是说只要积极作战,在地图上可以活动的时间就会自然增加,让玩家可以更有馀裕去探索地图。而前作为止都只是当作任务限制时设背景设定的瘴气,在本作当中可以说是更有深度。

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虽然结界跳石只能单向回到里内,但是据点可以和里内互相往来通行,还可以变更装备。活动界限还可以透过「禊场」来延长,系列作中大家都很熟悉的禊场事件也依然健在