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游戏系统和机制:世界事件 英灵神殿攻略百科 全流程boss战 建筑材料武器道具百科图鉴

栏目: 单机游戏攻略 / 发布于: / 人气:2.19W

游戏系统和机制:世界事件

世界事件会在你探索世界的不同时期发生不同的事情。

同时一些事件还会跟你击杀某种特定怪物有关。

一旦发生世界事件,将会出敌人的大军向你猛扑,你有必要进行顽强的反抗或迅速逃离。

游戏系统和机制:世界事件 英灵神殿攻略百科 全流程boss战 建筑材料武器道具百科图鉴

基于游戏探索进度的世界事件:

1. 灵鹿大军

后台代码名称:army_eikthyr

事件开始信号:“灵鹿召集了森林的生灵”

事件结束信号:“生灵们平静了下来”

发动进攻的怪物:鬓猪和蜥蜴

触发条件:在你击杀赤血灵鹿之前

持续时间:90秒

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2. 古树大军

后台代码名称:army_theelder

事件开始信号:“森林在震动...”

事件结束信号:“森林再次平息下来”

发动进攻的怪物:各种灰矮人战士,萨满

触发条件:击杀灵鹿之后,古树长老之前

持续时间:120秒

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3. 邪灵大军

后台代码名称:army_bonemass

事件开始信号:“沼泽地有股恶臭扑来”

事件结束信号:“臭气消失了”

发动进攻的怪物:尸灵和骷髅兵

触发条件:击杀古树长老之后,邪骨恶灵之前

持续时间:150秒

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4. 霜龙大军

后台代码名称:army_moder

事件开始信号:“从山上刮起了一股寒风”

事件结束信号:“寒风消失了”

发动进攻的怪物:古龙(无论角色在哪里,还会被施加霜冻效果)

触发条件:击杀邪骨恶灵之后,冰霜龙母之前

持续时间:150秒

游戏系统和机制:世界事件 英灵神殿攻略百科 全流程boss战 建筑材料武器道具百科图鉴 第5张

5. 地精大军

后台代码名称:army_goblin

事件开始信号:“部落发起了进攻”

事件结束信号:“部落撤退了”

发起进攻的怪物:地精士兵,萨满,弓箭手等

触发条件:击杀冰霜龙母之后,雅格鲁斯之前

持续时间:120秒

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基于击杀敌人数量(或击杀特定敌人):

1. 骷髅军

后台代码名称:skeletons

事件开始信号:“骷髅军发起了进攻”

事件结束信号:“骷髅军疲惫不堪”

发起进攻的怪物:骷髅兵和恶尸

触发方式:击杀过邪骨恶灵之后

持续时间:120秒

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2. 软泥怪

后台代码名称:blobs

事件开始信号:无

事件结束信号:无

发起进攻的怪物:软泥怪

触发方式:击杀过邪骨恶灵之后

持续时间:120秒

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3. 森林巨魔

后台代码名称:foresttrolls

事件开始信号:“大地正在颤抖”

事件结束信号:“颤抖在衰退”

发起进攻的怪物:蓝巨魔

触发方式:击杀古树长老,并且击杀一名蓝巨魔

持续时间:80秒

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4. 狼群

后台代码名称:wolves

事件开始信号:“你正在被追杀”

事件结束信号:“追杀结束了”

发起进攻的怪物:狼群

触发方式:击败冰霜龙母,并且击杀一头芬妮狼

持续时间:120秒

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5. 焰灵群

后台代码名称:surtlings

事件开始信号:“空气中弥漫着一股硫磺味”

事件结束信号:“气味在消失”

发起进攻的怪物:焰灵

触发方式:击败邪骨恶灵,并且击杀一个焰灵

持续时间:120秒

游戏系统和机制:世界事件 英灵神殿攻略百科 全流程boss战 建筑材料武器道具百科图鉴 第11张

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