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上古卷轴5:天际 贴图修改入门心得

栏目: 单机游戏攻略 / 发布于: / 人气:1.76W

首先,天际的总体架构和上古4,新维加斯没有本质区别。

上古卷轴5:天际 贴图修改入门心得

都是BSA》ESM。

其中BSA文件可以轻松的用最新的FOMM附带的BSA解压器解开。

并且提取出NIF文件和DDS文件。

经验证,textures中最重要的character文件夹藏在actors里面。

东西多了点但本质没啥区别……

不过_n贴图换了一种新的方式,似乎没法和上古4通用。

但高清贴图什么的不太需要这个就是了……

更新……

BSA redirection 依旧可用。

具体做法如下:

是修改Skyrim_的一行文字:

sResourceArchiveList=Skyrim - , Skyrim - , Skyrim - , Skyrim - , Skyrim - , Skyrim - , Skyrim -

sResourceArchiveList2=Skyrim - , Skyrim -

在最前面添加一個檔案, 例如, 變成這樣:

sResourceArchiveList= ,Skyrim - , Skyrim - , Skyrim - , Skyrim - , Skyrim - , Skyrim - , Skyrim -

sResourceArchiveList2=Skyrim - , Skyrim -

这样就可以随意更改贴图了……

但是nif文件果然还是不通用……

也无法利用辐射编辑器或者3dmax8的插件编辑……

所以还是只能等编辑器……