3、特殊近战
武僧
3 移动力
35 近战攻击力
单位类型:武僧
要求:高棉庙堂/木板教堂/寺庙
基准花费:200 信仰值
2 移动力
48 近战攻击力
特属于:日本
特色:受伤害时,不会遭受战斗减益。
可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵
科技:战术
基准花费:160 生产力、10铁、640 金币
维护费用:3 金币
狂暴武士(实际上翻译为狂战士更好)
2 移动力
40 近战攻击力
特属于:挪威
特色:若该单位回合开始时处于敌方领土,则移动力为+2。攻击时+10战斗力,防御时-5战斗力。
可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵
科技:战术
基准花费:160 生产力、10铁、640 金币
维护费用:3 金币
赫雷苏维季战士
2 移动力
45 近战攻击力
特属于:格鲁吉亚
特色:在丘陵地形战斗时+7战斗力。不受丘陵地形的移动力减益影响。
可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵
科技:战术
基准花费:160 生产力、10铁、640 金币
维护费用:3 金币
红衫军
2 移动力
65 近战攻击力
特属于:维多利亚
特色:在除首都所在大陆以外的大陆作战时,+10战斗力。没有下船消耗。
可升级为:机械化步兵
科技:军事学
基准花费:340 生产力、10硝石、1360 金币
维护费用:5 金币
帝国卫队
2 移动力
65 近战攻击力
特属于:法国
特色:在首都大陆作战时,+10战斗力。可通过击杀单位而获得大将军点数。
可升级为:机械化步兵
科技:军事学
基准花费:340 生产力、10硝石、1360 金币
维护费用:5 金币