网站首页 单机图文攻略 单机视频攻略 单机游戏攻略 单机游戏问答 游戏常见问题 游戏心得体会 手游图文攻略 手游视频攻略 手游图鉴攻略 手游软件教程 手游攻略问题 网游图文攻略 网游综合攻略 网游游戏问答
当前位置:欢乐游戏吧 > 单机游戏攻略 > 

一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

栏目: 单机游戏攻略 / 发布于: / 人气:2.66W

火枪手

2 移动力

55 近战攻击力

取代者:征服者/苏丹亲兵

可升级为:步兵/矿工军团

升级自:剑士/罗马军团/武士/狂暴武士/奥姆本巴/持盾护卫/长生军/赫雷苏维季战士/托阿勇士

科技:火药

基准花费:240 生产力、20硝石、960 金币

维护费用:4 金币

一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

征服者

2 移动力

55 近战攻击力

特属于:西班牙

特色:与宗教单位处于同一格位时+10战斗力。如果该单位占领城市、或在城市被占领时处于相邻的单元格,该城市会自动将该单位所属玩家的宗教采纳为主流宗教。

取代:火枪手

可升级为:步兵/矿工军团

升级自:剑士

科技:火药

基准花费:250 生产力、20硝石、1000 金币

维护费用:4 金币

一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第2张

苏丹亲兵

2 移动力

60 近战攻击力

特属于:苏莱曼一世

特色:初始便拥有一项免费升级。强于火枪手,但价格更低。城市必须拥有至少2点人口才可训练苏丹亲兵。奥斯曼建立的城市在训练苏丹亲兵后将失去1点人口。

取代:火枪手

可升级为:步兵/矿工军团

升级自:剑士

科技:火药

基准花费:120 生产力、10硝石、480 金币

维护费用:4 金币

一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第3张

步兵

2 移动力

70 近战攻击力

取代者:矿工军团

可升级为:机械化步兵

升级自:火枪手/征服者/苏丹亲兵

科技:零件规格化

基准花费:430 生产力、1石油、1720 金币

维护费用:6 金币

消耗:每回合1点石油

一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第4张

矿工军团

2 移动力

72 近战攻击力

特属于:澳大利亚

特色:在海岸单元格上作战时+10战斗力。在中立或外国领土上作战时+5战斗力。

取代:步兵

可升级为:机械化步兵

升级自:火枪手

科技:零件规格化

基准花费:430 生产力、1720 金币

维护费用:6 金币

一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第5张

机械化步兵

3 移动力

85 近战攻击力

升级自:步兵/红衫军/帝国卫队/矿工军团

科技:卫星

基准花费:650 生产力、1石油、2600 金币

维护费用:8 金币

消耗:每回合1点石油

一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第6张

推荐内容
西徐亚:近战骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 希腊:近战步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 罗马:骑兵(1) 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 帕提亚:近战步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 罗马:骑兵(2) 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 罗马:重步兵(2) 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 努米底亚:近战步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 本都:战车兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 希腊:近战骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 六、伟人:大商人 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 DLC- 达黑:重骑兵(完结) 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解 五、近代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析 五、近代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析 五、近代-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析 努米底亚:近战骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解