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全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求

栏目: 单机游戏攻略 / 发布于: / 人气:6.31K

剧院

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求

解析:这是人口幸福度提升的建筑。剧院修建成本高,但是覆盖人口的效果比较好,具有不错的性价比。

价格:1000金,30木材,50砖,40钢材,40门窗

维护:100金,150工匠

尺寸:4X5

生产速度:30秒。电力可以升级生产。

公共停泊处

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第2张

解析:小岛吸引力价值需要公共停泊处来体现。吸引力高的岛屿,游客收入是非常可观的来源。高维持费用和占地面积让你要要更专一的发展旅游业,而不是凑合的将就。当然,你需要在拥有自然风景的岛屿(例如丛林)上配套动物园和博物馆才能最大程度的发挥旅游优势。

价格:25000金,20木材,20砖,10钢材,8门窗

维护:400金

尺寸:8X25

维修龙门吊

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第3张

解析:可以修复附近的舰船和港口设施,军事作用更为明显。

价格:2500金,15木材,15砖,25钢材

维护:50金

尺寸:5X5

装卸码头

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第4张

解析:让你有更多的泊位可以进行货物的装卸。贸易港口需要配置。制造成本也不算太高。

价格:2500金,30木材,50砖,40钢材,40门窗

维护:50金

尺寸:7X6

甘蔗园

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第5张

解析:新世界的新作物,也是用来提供新人口的新需求(笑)。

价格:500金,6木材

维护:5金,10计日工人

尺寸:3X4(可支持128格种植区)

生产速度:30秒。只能在新世界修建。

朗姆酿酒厂

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第6张

解析:计日工人和劳工对啤酒和烈酒不感兴趣,他们喜爱朗姆酒。

价格:2500金,6木材

维护:50金,30计日工人

尺寸:6X7

生产速度:30秒。只能在新世界修建。

动物园

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第7张

解析:这是一个重要的吸引力建筑。你可以在世界各地收集动物并将他们展出。高吸引力会为你带来旅游业的蓬勃发展和大量收入。

价格:10000金,30木材,30砖,10钢材,5门窗

维护:100金

尺寸:4X7(支持多个4X6展区)

狩猎营地

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第8张

解析:生产皮毛的营地,需要范围内有树木才能发挥功能。修建位置最好还是远离城市核心区,留出充分空间。

价格:2000金,6木材

维护:50金,10计日工人

尺寸:5X5(周围9格范围)

生产速度:1分钟。

植棉场

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第9张

解析:棉花这种新原料的产地。

价格:500金,6木材

维护:5金,10计日工人

尺寸:4X4(支持144格棉田)

生产速度:1分钟。只能在新世界修建。

纺织厂

全建筑详解:工匠(2) 纪元1800名词解释图文百科 玩法系统要素详解 影响力吸引力幸福度需求 第10张

解析:棉花原料最终需要汇集到这里制成成品。

价格:500金,6木材

维护:10金,10计日工人

尺寸:4X4

生产速度:30秒。只能在新世界修建。

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