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Soulstice关卡设计怎么样-关卡设计介绍

栏目: 单机游戏问答 / 发布于: / 人气:1.2W

《Soulstice》前期较为丰满的流程之后,大概第6第7关开始,就有堆料的感觉,后期很多关卡就只是简单的线性+低级解密+怪物组合强拉难度,在结尾时并不总是有让人继续推进的兴趣,无论是剧情还是关卡都给人一种戛然而止的感觉。

Soulstice关卡设计怎么样-关卡设计介绍

Soulstice关卡设计怎么样

前期较为丰满的流程之后,大概第6第7关开始,就有堆料的感觉,后期很多关卡就只是简单的线性+低级解密+怪物组合强拉难度,在结尾时并不总是有让人继续推进的兴趣,无论是剧情还是关卡都给人一种戛然而止的感觉。

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