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发表于:2018-02-07
原来的全战系统收买人也非常麻烦钱黑得要死。由于玩信长野望的缘故喜欢收集武将所以发下心得如武田信玄,上杉谦信,德川家康,今川义元收买办法。1,本人用的是织田家开始不打德川家为了收买...
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发表于:2018-02-07
按照下面的步骤:第一回合,造城堡(为出执政官),灭叛军,点财富art,造2队足轻,和西南角北俱家结盟第二回合,斋藤德川都来了,第一回合造好的2队足轻直接北上灭斋藤,灭了斋藤可以和N家贸易,信秀进清州,造...
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发表于:2018-02-07
敲别人当然敲不出啥来,但是将军就不一样了。攒三队满编足轻,围攻京都,只围不打,求和敲诈,一次就能敲出七八千。可以反复的敲,一个回合敲若干次,直到完全敲不出钱来为止,这时候就和平吧,不要同盟...
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发表于:2018-02-08
看见没人做于是我就简单地翻译了一下... ...
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发表于:2018-02-07
游戏中发现这个小技巧:每隔一回合把税收调到最高,下回合再调回去。由于不满上升后不是立即就有叛乱的,有一回合的缓冲期,所以在前期缺钱、或者某一回合特别等钱用的情况下,可以先将税收调到...
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发表于:2018-02-06
这个势力最为逆天的优势个人认为就是和尚煽动叛乱,因为宗教信仰和别的势力不同,所以和尚煽动城市叛乱的成功率很高(应该和基督传教士煽动传统佛教城市一样),而一旦叛军成功占领了城市,城镇就...
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发表于:2018-02-07
为进攻电脑不动而苦恼吗?为攻城爬墙而痛苦吗?为士气不足而感到惋惜吗?为火枪兵的误伤而气愤吗?哈哈有僧兵和火统兵一切都是浮云~~~~首先说僧兵因为我是玩的上杉,所以僧兵是绝对的主力我现在...
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发表于:2018-02-07
前言.上杉貌似谈论的很多,我试了一下.困难的确重重.特别是"天下的目"每回合-5外交可真不是盖的.开了几把,打了两天.最终还是回归暴钱路线了.重点如下:0.初期的钱完全依靠卖"20回合...
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发表于:2018-02-07
传奇JJ(本人不打任何增强自己或者AI的MOD),JJ就1队满编全足轻,在上野和北条打了一仗输了(AI委任),于是退回越后,敌人蜂拥而至。武田2队半满编。。。北条2队半满编。。。里见1队满编。。。而我...
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发表于:2018-02-08
_______________________________________EuropeanCannons_______________________________________兵种基础数据征募费用900维持费用100近战攻击26%突击伤害加成514%对骑兵伤害加成00...
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发表于:2018-02-06
为进攻电脑不动而苦恼吗?为攻城爬墙而痛苦吗?为士气不足而感到惋惜吗?为火枪兵的误伤而气愤吗?哈哈有僧兵和火统兵一切都是浮云~~~~首先说僧兵因为我是玩的上杉,所以僧兵是绝对的主力我现在...
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发表于:2018-02-06
应该来说,第1回合烧,2回合建,4回合建好+招募,第5回合忍者就应该可以出动了。出来后,破坏敌方的城堡。这样的好处是,如果成功了,这个城堡的AI当轮就招募不了兵。比如我织田,干掉了德川的部队,想...
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发表于:2018-02-06
1.特殊兵种(把想要的特殊兵种都出现在你所选择的势力里)我以长宗我部的弓箭英雄(ChosokabeBowHero)改成武田所属为例,首先,我们打开PFM,找到游戏目录下的DATA文件夹里的文件。我们要用到DB里...
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发表于:2018-02-07
本人玩的VH难度上杉,没用任何MOD,目前24城刚开包围网,但还有2个铁杆盟友,月入仍然2w+,小有体会,写出来与大家分享:发展篇:1、关于上杉家的贸易加成,虽然没去比对过,但贸易确实是来钱的最快途径,尤...
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发表于:2018-02-07
幕府将军2比全战系列的前几代作品在兵种上更加简化了。一开始感觉很不爽。可是联机了几把以后就明白了。其实战场上会出现的军队无非几种职责——战线维持兵种、机动冲锋兵种、远程支...
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发表于:2018-02-07
就我玩到现在的情况,目前刷到5星大将,能带2个随从,再下去打仗的经验太多了,反正步骤都是一样的~~~第一个随从在你升级2星大将的时候出现,第二个随从在你升级4/5星大将的时候出现??~~很抱歉存...
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发表于:2018-02-07
身为从罗马开始接触的玩家不得不说幕府将军2真的很好玩除了战术地图的用兵之道外,在战略地图上的发挥,也是这游戏精华的一部分玩了几天之后对于这方面有些心得,在这里写出来给大家分享忍...
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发表于:2018-02-07
缘由:大家都知道,幕府2的世界中,往往让我军一支主力满编面对敌方2至3支满编同时或轮番之攻击!!而且设定上,即使我方有援军,也必须等战场上的作战单位溃逃至地图外,援军呼应溃逃单位的数量采...
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发表于:2017-07-28
《幕府将军2:全面战争》自带很不错的新手教学,可以先自己学习一下,最重要的是了解各个势力的家族特性,然后跟着AI向导的提示一点一点熟悉游戏,之后可以去攻打比较弱小的势力,之后就需要发展...
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发表于:2018-02-07
1、钱很重要,但是不是最重要的,钱改到9999999,还是一样被电脑无耻的踩平,对于电脑哪来那么多兵,偶表示费解。2、城堡有时候可以招3队兵,有时候招1队,有时候招2队,这个什么意思不知道啊。3、就...
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发表于:2021-08-08
经济建筑作用下面我们来说明一下游戏的经济建筑物。一般来说,每个省份都有如下的基础建筑物。农田类(前提该省份可以种植粮食),道路类,以及该省份的特殊类建筑物(资源,兵种属性加成)。前期的粮...
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发表于:2018-02-07
1)4回合後當上將軍2)馬上得到城中的高級建築物用來生產高級兵種3)大天守對武士道的加乘10%4)提早得到地圖入面最快補兵的優勢5)作為保護近江的防禦6)挑釁西面電腦向二條城發動狂戰士攻...
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发表于:2018-02-08
>Characters特殊人物介绍>>General将领将领通常在战场上指挥军队和船队,他们的统率一定程度上影响着军队与舰队的战斗.没有大将率领的军队在战斗上是严重失利的,没有任何一个人能重整...
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发表于:2021-08-08
游戏最右下方为你的家族、外交,科技,贸易四个界面。游戏回合为一年四回合(春夏秋冬)。家族界面介绍首先让我们看一下家族界面的信息,家族总揽界面可以看到你目前的各种基础参数,包括财富、外...
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发表于:2018-02-07
最棒的骑兵其实是游戏里的轻骑兵!人数正好!人数是为了速度快枪骑是用来冲锋的!骑兵孙子兵法上叫做“离合之兵”!其实就是指的枪骑兵!控制威力的方法就是冲锋粘住一下下立刻撤退迅速骑行侧面...