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  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之高手进阶心得
    发表于:2018-02-21
    在这里我讲讲我晚上通宵打革新的经验心得:其实革新并不像大家所说的电脑AI超级强,作弊什么的,我反而觉得革新照样秉承了koei的电脑SB。说回正题,关于内政之类的我不详细说了,那些新手攻略里...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之51年开局心得
    发表于:2018-02-21
    注意:1、金钱和粮食初期是最重要的。2、外交的一切目的都是为了本家发展,简单的说就是远交近攻。3、高等级科技主要发展---本家主力兵种+足轻+内政。举个例子:信长家——铁炮+足轻+内政4...
  • [信长之野望12革新pk]挖人心得
    发表于:2020-05-18
    PK新加的模式谱代家臣玩了几天发现AI的一个情况AI任命的谱代基本不会是超一流武将(黑牛除外)其他的基本没见电脑任命魏谱代过黑牛倒是很抢手基本在哪家都会搞成谱代...可能是我打的少了...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之兵种小心得
    发表于:2018-02-21
    1、足轻特点:不需要其他资源直接恢复伤兵或者招募后就可以投入战斗缺点:功城的时候威力比较小玩足轻的个人推荐德川、三河魂比较好用,可以看做是专门用来克制一切兵种的特级,基本上选了德...
  • [信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较
    发表于:2018-02-18
    革新原版战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53.其他类推.骑兵铁炮战法连锁期望值8686.656无独创技术max12986.656有独创技术max129129.984普通攻击输出max比值(铁炮/...
  • [信长之野望12革新pk]围城指令使用研究心得
    发表于:2018-02-18
    玩革新都有2个月了.发偶第一篇心得.偶泡各种论坛都不知道多少年了.一般只潜水.这是真正的第一篇心得.所以写的不好别见怪.也许有的地方大大们都知道的就别砸我了围城的指令运用心得:大...
  • [信长之野望12革新pk]心得总结
    发表于:2018-02-18
    地形估计是按照日本的实际地形来设计,河流,山脉,道路还有一些比较著名的旅游胜地都不错,而且可以让玩家从真实的战略角度来选择具体的行军路线。AI,虽然跟玩家比起来还是显得很愚蠢,但是至少...
  • [信长之野望12革新pk]霸王的继任者织田信孝开局指南
    发表于:2018-02-18
    目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。闲话少说,过信孝中期的关键和信雄差不...
  • [信长12革新]战法附带效果
    发表于:2020-05-18
    可能多半接触游戏不深的玩家不知道,不过玩了很久的老玩家应该都知道革新一个这样的规则出了抵抗科技之后,战法附带效果就失效了昨晚还有人发贴求教是不是这样,结果部分版友回帖说,即使...
  • [信长12革新]岛津速攻科研
    发表于:2018-02-18
    刷开局,岛津内城的特产是麻织物,如果对应的是携行食,就可以继续,否则重新开局.其实苗刀强弓也都不错.考虑到第一个要打的是相良,特产日本刀,如果刷出苗刀或者强弓,当然最好不过...就是...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之各地地名
    发表于:2018-02-21
    式按照:国名-邻近城-特殊景点-(备注)排列,共46处,其中包括无名湖4处……(不知道有没有漏掉什么地方,有的话各位补充啦;还有东大寺在普通剧本里是座庙,幻想剧本里是座大佛……)01萨摩内樱岛(活火山)02...
  • [信长之野望12革新pk]傻瓜攻略
    发表于:2018-02-18
    很简单,注意第七步,这个是这个打法的关键.否则就是郁闷流了不是傻瓜攻略流了.1---两农村配4田9兵营2忍者里一修理场或者一汤池,六武将町配1奉行2商馆45市,两职人町,利用开局的初始建筑...
  • [信长之野望12革新pk]生姬条件小结
    发表于:2018-02-18
    很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。主要是年龄问题,即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是1...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得
    发表于:2018-02-21
    《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之索人心得关于战斗:一开始兵很少,集中兵力出一队长枪兵,到达敌人境内后,先不要直接去攻城,先打离城较远的城下町,敌人就会从城出来。这样就可以在城...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得汇总
    发表于:2018-02-21
    作为一个有12年光荣游戏粉丝龄的偶(应该比较长的了吧…从平机上的三国志1大航海大战略开始…),玩到现在最喜欢的几个光荣游戏就是王国兴亡录(表说没听过哦,光荣SLG游戏的集大成者哦,最传统而...
  • [信长之野望12:革新]游戏秘技之赚钱大法
    发表于:2018-02-21
    总之,就是以技术换钱。电脑大名技术获得那么快,不是自己发展的,是用外交中的交涉的来得。游戏初期跟一些垃圾大名同盟(因为卖给他技术,他还没用上,就被其他电脑灭了),能同盟多少就多少!同盟是要...
  • [信长之野望12革新pk]零损失踩死诸势力
    发表于:2018-02-18
    其实也不算很无耻了,主要就是利用了远矢+长弓的超大范围,(升了射距的铁炮也还不错)。一队一兵或者两队一兵猛放战法(两队的话快一些,一队鼓舞,一队弓箭战法),前期利用率比较低,有了长弓或者元达...
  • [信长之野望12:革新]初试心得
    发表于:2018-02-21
    1、钱的重要性就不说,说说后期关于科技的发展……最后1个科技大多都需要40个学舍,所以你发展科技就最好一系一系的来,建议最好还是不要换科技,AI很少发展3系以上的科技,某个方面牛B,其他方面...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之包围网心得
    发表于:2018-02-21
    玩过革新的人都知道,包围网是最难的,如何守好守得住才是革新的王者,就象当初信长一样。而很多人说忍者里有用,错误。你修10个也许有用,你修1个在难度上里面可以略为不计。再说说农民起义,民...
  • [信长之野望12:革新]游戏秘技之小技巧
    发表于:2018-02-21
    不错!!!这是个难得一见的好游戏:画面有了很大的提升、可玩性也比三国10强很多、游戏难度嘛也大大提高~(主要是鸟文看不太懂偶尔的几个中国字看起实在吃力,只有靠自己的想象了~~~我就说说游...
  • [信长之野望VII:将星录]技巧全集
    发表于:2018-02-20
    1.增加忠诚度-首先取得一大堆官位。然后选择“赏赐武将”,再选择“官位”。从最小的官位加到大的官位,要一阶一阶的加,但不要按确定。当加到比大名小一阶的官位时再将官位移走。按“确定...
  • [信长之野望12革新]-德川快攻
    发表于:2018-02-18
    1.关于诸势力:诸势力比较强大....和其定约会维持36个月,攻占下来会维持60个月,有钱的话协定,基本要价在15000附近..贪婪的东西.,没钱可以考虑攻打,虽然诸势力出的人四围基本在70以上,...
  • [信长之野望12革新pk]计略时间心得
    发表于:2018-02-18
    首先pk版计略时间比原版全部缩短(混乱,鼓舞,威压),大致减少三格左右时间。另外三点适性与计略时间(混乱,鼓舞)长短无关。高昂状态下计略时间(混乱,鼓舞)不变。火牛造成的混乱时间加两格同士讨和威...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政纲要
    发表于:2018-02-21
    1、革新中战争最主要的是兵粮,在战争出兵时,大家可以看到多少兵花费多少兵粮,兵粮与兵的函数关系这一代相当惊人,所以在这一代兵粮在初期是很重要的……偶(织田1561)玩的时候在打完齐藤家的...
  • [信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二
    发表于:2018-02-21
    1、关于技术方面:应该可能是各家有各家的隐藏特殊技术,也应该是别家所学不到的,以我使用真田家为例,当四层天守技术完成并改建成功时,真田昌幸就会说几句话,之后会出现[真田丸]这个独有技术,...
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