网站首页 单机图文攻略 单机视频攻略 单机游戏攻略 单机游戏问答 游戏常见问题 游戏心得体会 手游图文攻略 手游视频攻略 手游图鉴攻略 手游软件教程 手游攻略问题 网游图文攻略 网游综合攻略 网游游戏问答
  • [暗黑之门]猎手武器的个人使用心得
    发表于:2018-02-18
    这是我第一个玩的号,HGL的经验肯定不如许多人,但在游戏过程中还是有许多心得,无论正误,这只是我个人的心得,甚至有很多人都已经知道,但我还是愿意在此与大家分享,当然欢迎讨论和指正!其实谈到猎手...
  • [暗黑之门]猎人技能加点想法
    发表于:2018-02-18
    个人比较喜欢肉搏系职业,但看过各个职业的介绍和特色后,遂决定玩个猎人,经过考虑之后,定位为神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都会禁止移动,那么作为生存的第一要素,无非是耐力,防御...
  • [暗黑之门]发现的打装备方法
    发表于:2018-02-18
    从BETA改了以后杀BOSS只有第一次是算BOSS掉以后都是算精英掉落所以按普通的MF方法效率不高。最近在玩单机的时候发现合成商人那里出三星物品的几率非常高甚至能出到5星物品(有1次出了3...
  • [暗黑之门]物品属性研究
    发表于:2018-02-18
    数日以来,花了N小时来打HGL。不过也才15级。因为大部分时间都花在MOD和系统研究上了。由于本人E文尚可,初步叙述以下的一些东西,顺带也附上一些自己的翻译和理解。首先是伤害damage:众所...
  • [暗黑之门]猎人技能树
    发表于:2018-02-18
    Ricochet弹跳类型:BOOST辅助攻击当MARKSMAN打出一次重击,接下来的攻击将在坚硬的表面弹射,造成额外伤害子弹可弹跳3次最大等级5效果:7%几率激发特殊攻击,效果持续3秒REFELCTEDSHOT弹射攻击...
  • [暗黑之门]初期一些AP的入手方法
    发表于:2018-02-18
    再研究了下关于AP方面AP:ARCHIEVEMENTPOINT的简称,意为荣誉点数.据BILL这肥佬说,AP是一种COLLECTION.在游戏进行期间会有很多很多除了任务外的隐藏任务.给予玩家进行挑战,挑战成功后会...
  • [暗黑之门]闪电枪分析
    发表于:2018-02-18
    HGL中那把释放白色射线的枪是闪电枪吗?很多网友想当然地这么称呼,然而我们可以看到武器界面上写的是spectralstrike而非lightningstrike。很明显,它并不是闪电枪,也没有任何资料可以证实猎...
  • [暗黑之门]工程师技能评价
    发表于:2018-02-18
    TacticalStance战斗姿态1级tactical0+50%射击精准+25%射程+25%子弹飞行速度+4%-13%(1-10级)暴击几率★★★暴击几率对工程师没有意义,1点足够了。注意提升的速度是projectilevelocity而不...
  • [暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议
    发表于:2018-02-18
    吸取活力技能类型:心灵力量从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。技能范围10米召唤火元素技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。召唤恶魔技能类型:仆...
  • [暗黑之门]提速心得
    发表于:2018-02-18
    一直很期待这个游戏,正式发布之后,有很多人说卡!其实简单几步就可以让HGL提高好多帧数~说下我的配置,cpu1.5G内存:512MB显卡:ATI9600128MB(在没有做以几步前,我的机子根本玩不了!)1、安装好游戏...
  • [暗黑之门]如何插组件让武器伤害达到极限
    发表于:2018-02-18
    相信很多人对组件的第一选择是增强伤害。但是组件有两大类不同的增强伤害类型,让人在选择时颇伤脑筋。今天通过实战和计算解决了这个问题,找出了一条最优化增强伤害的方法,希望能对大家有...
  • [暗黑之门]法师技能解释
    发表于:2018-02-18
    为什么玩evoker?喜欢用华丽的魔法把你的敌人轰成渣滓么?如果你像我一样喜欢的话,就该选择evoker。我们的优势:不错的单体攻击能力,群伤能力,群体控制技能我们的劣势:皮薄,血短,在高难度下需要有...
  • [暗黑之门]操控心得
    发表于:2018-02-18
    本是回帖,现单独成文,以共更多人分享。盲打:本游戏中,近战武器的攻击范围是攻击者的周围2米,只要怪在2米的范围内,不管是在前后左右,都会打到它。我现在的剑圣一直是用“盲打”---感觉自己身...
  • [暗黑之门]守护者加点心得
    发表于:2018-02-18
    理由如下:1全力嘲讽,尽量把大多数怪引到身边用旋风盾,没能引到身边的远程怪用复仇光环反射远程攻击。2剑加1点,提升100%还是很划算的。3回血2点,10秒CD。一边喝瓶一边用法术回。基本能抗住...
  • [暗黑之门]狙魔手技能全分析
    发表于:2018-02-18
    一.技能列表编号以及内容:①:(无冷却---无能耗)-爆击后被动几率激发②:(无冷却---无能耗)-被动增加爆击几率和攻击③:(快速冷却-中能耗)-主动持续削弱敌人④:(快速冷却-低能耗)-射程高/攻击高/防御...
  • 暗黑之门-召唤师心得
    发表于:2018-02-18
    召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了wordoffear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主...
  • [暗黑之门]守护者技能初评价
    发表于:2018-02-18
    体会有限,愿得到高手指正。五星(建议升满):旋风盾(shieldturn)★★★★★guardian的精髓在于“晕”,而旋风盾带来的是霸道的群体击晕效果,这一招绝对是guardian的PVE王牌,配合上challenge和anch...
  • [暗黑之门]小论枪械以及一些临战经验
    发表于:2018-02-18
    今天很晚才到家,看了几篇帖子,都是评说5星武器的优劣的。由感而发随便写几句在下面。首先,一把武器的本征伤害值是和武器等级直接挂钩的。这也就是Nano-machine升级机的价值所在了。其次,...
  • [暗黑之门]深入研究枪械的精确度和命中率
    发表于:2018-02-18
    前言无知者无畏看后,如果众看官认为我说得对,请瞬移(blink);如果认为我得不对,请先把我骨矛(demonspine)定身,接着扔进吸血诅咒(brom'scurse)+静电场(lightningfield),裹上蜂蜜(swarm)后,用小火炖(fires...
  • [暗黑之门]剑圣噩梦难度配点
    发表于:2018-02-18
    好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加为止):swordofjustice主攻技能,加满10级后,每次攻击...
  • [暗黑之门]杂谈详解版
    发表于:2018-02-18
    首先对于刚才那个随意的一帖表示道歉,版主看不惯就华丽的锁了吧----------------序言----------------本人原为全职网游评测员,虽然已经工作并退役了,但是遇到像这样一款好题材的游戏...
  • [暗黑之门]小技巧
    发表于:2018-02-18
    bm刚到噩梦的时候刷残疾人,路上的小怪很烦,可以用那个adren-----pill,就是加速跑的那个药,无视小怪,直接跑进红门,那个药普通难度的第一个station(holbornstation)的商人一次卖10个,60大洋一...
  • [暗黑之门]狙魔秒杀流心得
    发表于:2018-02-18
    修1和2的被动4姿势系和6扫射系使用武器双手电枪由于双手电枪带自动瞄准而且攻击速度快那么开狙击姿势用普通攻击伤害非常大那么有人说你也得顶的住在空间小的地方怪几乎是上来送死的强...
  • [暗黑之门]毒盾技能的正确用法
    发表于:2018-02-18
    法师有个BT的技能叫venomarmor(毒盾)。除了给法师加armor,还会对周围的怪形成毒性伤害。许多玩家认为只有身边有怪,这个毒性伤害才起作用,甚至有人认为是伤害反弹。我验证了一下。情况是这...
  • [暗黑之门]常规必备知识
    发表于:2018-02-18
    裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、組件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆...
 1 2 3 下一页