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  • 《黑手党2》警星和通缉系统体会
    发表于:2018-02-09
    我今天刚玩到黑手党2Demo,发现它的警星&通缉系统很有趣,不同于GTA等其他我玩过的黑道游戏,有个通缉系统,感觉很棒我是菜鸟,可能说错,请勿喷我-----------------------------------------...
  • [极品飞车11]个人游戏体会
    发表于:2018-02-18
    第一,上手感觉很好,不像Demo版操控那么生硬。但是转弯不好控制,不像9代10代那么顺畅,而且几乎不能漂移,可能是因为还没拿到好车。第二,菜单设置非常棒。刚才看论坛有人说极品11怎么一直没人...
  • 《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得
    发表于:2018-02-13
    大蛇Z入手也有一个多月的时间了,按照全素材全武器全人物入手全关卡过关全技能修得的顺序大致完成了无双系列的初步工作,前面的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这一个多月的体验写一些感想,主...
  • 文明6打印尼岛图体会分享
    发表于:2017-10-02
    首先UU是可以用四段升级来的,因为UU放在雇佣兵的原因,根本不用造学院,只需要文化就行了(注意UU是中世纪单位,护卫舰是文艺复兴)先试了一把四城天空牧场起手,没有发教,区域只造一种就是港口,文...
  • 圣域3 半周目心得感想体会 圣域3好玩吗
    发表于:2018-01-12
    圣域3半周目心得感想体会圣域3好玩吗圣域3和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。以下说说几点体会:1、主线流程打了一半,基本上...
  • [轩辕剑5外传汉之云]通关体会
    发表于:2018-02-17
    两天前穿的游戏,一直很感触,游戏做得好,就想写点东西抒发下对这个游戏的一些体会。这绝对是我的片面之词。本文比较长,分三个部分来说明:一、结局理解,二、人物分析和对游戏感想,三、游戏系统...
  • 模拟人生4 人物状态及行动组合玩法感想体会
    发表于:2018-01-11
    模拟人生4人物状态及行动组合玩法感想体会昨晚玩了一会儿,今天玩了几个小时,2个主角选择的画家和游戏的路线,顺带男的负责修理升级,女的负责做饭。总体感觉四代其实还是有很多闪光点的,比如...
  • 模拟人生4 界面及优缺点感想体会总结 有哪些优点
    发表于:2018-01-11
    模拟人生4界面及优缺点感想体会总结有哪些优点界面:扁平、简约、舒服,和3代完全不一样的感觉;操作方式和3代有不同,但是不同的地方可以在设置里面切换,兼容老用户的感受,赞;可以分别设置自己...
  • 只狼影逝二度心中弦一郎应该怎么打 心中弦一郎打法体会分享
    发表于:2017-05-06
    《只狼:影逝二度》中的心中弦一郎是非常厉害的BOSS,很多玩家都不太清楚这个BOSS到底应该怎么打,今天小编就给大家带来玩家“食用冰”分享的心中弦一郎打法体会,希望能对大家有所帮助,一起来...
  • 恐怖黎明 游戏心得 初玩体会
    发表于:2018-01-26
    突然看到这个区出现的时候,眼前一亮!ARPG啊,这可不是以前很多挂着ARPG走RPG路线的马甲货。本来以为今年也就火炬2能滑溜滑溜了,不过火炬2的人设和动作实在是蛋疼,感觉是不是被完美给影响了...
  • FIFA联赛SBC心得分享 刷联赛sbc奖励体会
    发表于:2017-10-04
    刚出的那天我就开始关注联赛sbc,土耳其的价格实在太高,没几十万根本做不完,于是选择隔壁老墨。老墨联赛总共18个队,其中有3,4队难度极大,不是缺前锋就是缺门将,其中有一个队是没有收录门将的...
  • 绝地求生大逃杀九月更新体会 关于九月更新心得
    发表于:2017-10-06
    进游戏的第一件事就是发现血变成了...青蓝色感觉色彩变的更亮了,辨析度更好了。强制固定阴影渲染距离,你的游戏帧数上升还是下降了?第一人称模式我觉得非常刺激,现在出了排行榜。我想更多...
  • FIFA 14 入门心得汇总 玩家新作体会和感受
    发表于:2018-01-22
    FIFA14入门心得汇总玩家新作体会和感受集中高强度的玩了几场《FIFA14DEMO》接下来聊聊我感受到的改变1.惯性这一作给我最大的感受的就是增加了惯性,明显的感受就是球员在急停转身的时候...
  • 《刺客信条》初上手体会
    发表于:2018-02-16
    刺客信条--初上手评测很令人震撼的一部作品,场景非常庞大,自由度也非常高,除了主线任务之外还有多如牛毛的支线任务,线面详细说说这次游戏中的几个优缺点吧首先,一上来的场景气氛非常有感觉...
  • [凯恩与林奇之死人]游戏体会
    发表于:2018-02-18
    终于玩到了EIDOS的动作游戏大作,这款游戏号称拥有全新的动作游戏理念,不同以往的趣味双人合作模式带来全新的游戏感受与体验,老道的电影式叙事手法和灰谐幽默的剧情台词更是倍增娱乐效果,...
  • 最终幻想15白金通关心得 画面音乐和谐剧情感想体会
    发表于:2017-11-14
    白金时间60小时,奖杯都挺简单,只是有点耗时而已。乌龟我是核爆流炸死的,生存10级平时多跑步(铁盒版送的有无限耐力的衣服)少骑鸟开车,主线+80支线完成后基本差不多10级了,没到的话橡皮筋大法...
  • [宇宙战争之地球突袭战]试玩体会
    发表于:2018-02-18
    首先,我是一个死忠的RTS饭,我爱RTS胜过枪车球。诚然本人游戏资历自我感觉非常肤浅,不过我印象中所玩的第一个PC游戏就是传奇的血狮,也算挂个RTS的名头吧,活活然后就是C&C系和暴雪系,帝国...
  • 恶灵附身2经典模式通关体会及存档点介绍
    发表于:2017-10-02
    通关奖励无限子弹,到第三章住宅区才能激活,只能当前存档用,不能和以前的通关存档共享大部分支线没做,红外线,消声手枪,左轮,双管猎枪都没拿,走的最保险的路线。难度其实没那么高,远不如1代的恶...
  • 文明6中国工业时代bgm旋律体会 文明6中国bgm好听吗
    发表于:2017-11-13
    不倒不如说中国bgm的主旋律为什么要选这个....感觉好逗笑。一路听下来,美洲中国,刚果的旋律跟编曲综合起来都挺挫。这种偏6音的调式下,aztec的编曲比较好,日本的有点勉强,并且日本的旋律并...
  • 恐怖黎明 试玩心得 两小时玩家体会
    发表于:2018-01-26
    一进游戏,熟悉的泰坦选人界面,知道肯定是跟泰坦一个引擎做出来的,进去一看果然,人物跑步甚至攻击放技能的动作如出一辙。但也有改进的地方,上一个帖子我就批评了泰坦的UI界面做得不好,这个UI...
  • 提升的体会 原神温迪台词是什么 原神温迪语音台词大全
    发表于:2021-07-09
    36.提升的体会·起欸?不久发生什么事?37.提升的体会·承辛苦啦,要想来个歌曲放松一下吗?随想曲...還是小夜曲?38.提升的体会·转来,坐这里。我写了一首新诗噢,就叫它...《旅行者之风》吧...
  • [变形金刚]每关任务的小体会
    发表于:2018-02-19
    游戏里除了主线剧情任务以外,还在每关加入了几个小任务。可以在通关以后再重读每关来玩。在地图上以浅蓝色的圆点儿(完成以后是深蓝色)来标明。以下是我对具体任务的完成心得:2007-7-215:0...
  • 黎明传说 玩家游戏感受和体会
    发表于:2018-01-24
    《黎明传说》玩家游戏感受和体会。那么谈谈我对这个黎明传说的感觉吧。首先,我要说的是--不是什么游戏质量低劣都可以用复古来解释的。什么是复古?不谈纯文字类的那个年代的RPG了。也不...
  • 奇迹时代3 新玩家感想与体会 奇迹时代3好玩吗
    发表于:2018-01-16
    奇迹时代3新玩家感想与体会奇迹时代3好玩吗只恨当年与神作擦肩而过!文明4的时候喜欢上策略游戏,后来又对魔幻设定感兴趣,于是很希望玩到一款像文明一样的魔幻游戏,偶然在文明4上找到俩MOD,F...
  • 黑手党3一周目通关体会 背景剧情人物刻画非常用心
    发表于:2017-11-22
    首先,2K这次的剧情真的做的非常用心,因为是第一批预购,所以楼主非常认真的看完了能看到的每一个字,每一个能获取的信息。刨去游戏性不说,单说一下剧情,故事大概讲了一个盲流子入伍正好赶上了...
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