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  • 《僵尸困境》上手体会
    发表于:2020-05-17
    游戏的开场介绍说,有两个小伙子开的车貌似没油了,就来到一座小加油站貌似要加油,来时的路边有死去的狗和被砍下的头,以及后来乌鸦在加油站的出现,都很果断的营造出诡异的气氛,也告诉我们这里...
  • 《战火兄弟连:地狱之路》初玩体会
    发表于:2018-02-16
    总体来说算个好游戏1.配置偏高,还好我有个8800GTS512M,全高目测平均60~80FPS左右2.主流画面效果,出彩的地方是整体色调很舒服,风景很美。3.游戏方式也没有实质性的变更,而且更加容易了,很容...
  • 奇迹时代3 新玩家感想与体会 奇迹时代3好玩吗
    发表于:2018-01-16
    奇迹时代3新玩家感想与体会奇迹时代3好玩吗只恨当年与神作擦肩而过!文明4的时候喜欢上策略游戏,后来又对魔幻设定感兴趣,于是很希望玩到一款像文明一样的魔幻游戏,偶然在文明4上找到俩MOD,F...
  • 原神胡桃重击手感怎么样 胡桃重击手感体会
    发表于:2017-04-24
    《原神》中的胡桃,平时的重击有玩家会感觉手感不太好,用着感觉像香菱一样。其实这主要是还没开元素战技,如果开了元素战技那么胡桃的重击手感会非常的顺畅舒服。《原神》胡桃重击手感体会...
  • [极品飞车11]个人游戏体会
    发表于:2018-02-18
    第一,上手感觉很好,不像Demo版操控那么生硬。但是转弯不好控制,不像9代10代那么顺畅,而且几乎不能漂移,可能是因为还没拿到好车。第二,菜单设置非常棒。刚才看论坛有人说极品11怎么一直没人...
  • FIFA 14 入门心得汇总 玩家新作体会和感受
    发表于:2018-01-22
    FIFA14入门心得汇总玩家新作体会和感受集中高强度的玩了几场《FIFA14DEMO》接下来聊聊我感受到的改变1.惯性这一作给我最大的感受的就是增加了惯性,明显的感受就是球员在急停转身的时候...
  • 崛起3:泰坦之王 通关体会及实用心得技巧总结
    发表于:2018-01-12
    崛起3:泰坦之王通关体会及实用心得技巧总结刚进游戏,发现贴图画质还行啊,建模精细程度也算主流水平吧。就是动作有点怪,难道是引擎问题?开始砍前面几个小鸡,XXOO##!!,好难啊!我选的只是一般难度...
  • [宇宙战争之地球突袭战]试玩体会
    发表于:2018-02-18
    首先,我是一个死忠的RTS饭,我爱RTS胜过枪车球。诚然本人游戏资历自我感觉非常肤浅,不过我印象中所玩的第一个PC游戏就是传奇的血狮,也算挂个RTS的名头吧,活活然后就是C&C系和暴雪系,帝国...
  • 中土世界:魔多阴影 游戏打击感体会 打击感怎么样
    发表于:2018-01-10
    中土世界:魔多阴影游戏打击感体会打击感怎么样由于最早对这款游戏的打击感还是比较期待,所以大概说一下对打击感方面的体验感受。这款游戏的打击感给我个人的感觉偏弱了一点。以蝙蝠侠做...
  • 战争机器4持久战怎么玩 持久战玩法心得与体会分享
    发表于:2017-11-20
    持久战玩法心得与体会:1、持久战共有5人合作,职业分别为:士兵、侦察兵、狙击兵、重装兵、工程兵五个,每个职业都有等级,每到一定等级可以携带一张卡片技能,所以等级是越高越好,这里注意是职业...
  • 文明6打印尼岛图体会分享
    发表于:2017-10-02
    首先UU是可以用四段升级来的,因为UU放在雇佣兵的原因,根本不用造学院,只需要文化就行了(注意UU是中世纪单位,护卫舰是文艺复兴)先试了一把四城天空牧场起手,没有发教,区域只造一种就是港口,文...
  • 绝地求生大逃杀九月更新体会 关于九月更新心得
    发表于:2017-10-06
    进游戏的第一件事就是发现血变成了...青蓝色感觉色彩变的更亮了,辨析度更好了。强制固定阴影渲染距离,你的游戏帧数上升还是下降了?第一人称模式我觉得非常刺激,现在出了排行榜。我想更多...
  • 模拟人生4 人物状态及行动组合玩法感想体会
    发表于:2018-01-11
    模拟人生4人物状态及行动组合玩法感想体会昨晚玩了一会儿,今天玩了几个小时,2个主角选择的画家和游戏的路线,顺带男的负责修理升级,女的负责做饭。总体感觉四代其实还是有很多闪光点的,比如...
  • 《幕府将军2:全面战争》织田家通关体会
    发表于:2018-02-07
    在花300余大洋淘来一个二手9800GT之后,再加上E5200超频,加上别人送的一条2G内存条。我的机器终于能够较为流畅地运行幕府将军2了,于是存在硬盘里已经有一段时间的幕府2终于不再浪费了。好...
  • [极度恐慌珀修斯指令]玩后体会
    发表于:2018-02-18
    作为极度恐慌的积极拥护者,花了两个晚上终于在碰孤岛危机前通了这个资料片,差不多花了六个小时,普通难度。总体来说总体表现不过不失,也不用期待惊喜,毕竟只是资料片。与原作相比,稍差一档,总...
  • [失落的星球]试玩体会
    发表于:2018-02-19
    LOAD完毕后正式进入游戏,呵呵,效果一般般,不过这游戏当初MS也没打着画面的噱头,而且本人机器不济,也就不计较那么多拉。由于玩过360版,所以操作也是驾轻就熟拉,帮大家列一下操作列表。PS:翻滚...
  • [战争行为严重叛国]战略战术的体会
    发表于:2018-02-17
    一、关于快速袭击:快速袭击直接取胜的关键在于一个“快”字,为了快要放弃一些东西,如分矿的采集、建筑的建设和升级等。一定要用你最熟练的作战单位,用最短的时间袭击关乎胜败的部分,即对方...
  • 圣域3 半周目心得感想体会 圣域3好玩吗
    发表于:2018-01-12
    圣域3半周目心得感想体会圣域3好玩吗圣域3和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。以下说说几点体会:1、主线流程打了一半,基本上...
  • 抖音你轻轻一个吻我疯狂体会是什么歌 歌曲歌词完整版分享
    发表于:2018-11-20
    我们经常都能听到一下好听的歌词,你轻轻一个吻我疯狂体会就是非常好听的一首歌,这是一首新歌,接下来小编就给大家带来了你轻轻一个吻我疯狂体会歌曲分享,快来一起看看吧!抖音你轻轻一个吻我...
  • 最终幻想15白金通关心得 画面音乐和谐剧情感想体会
    发表于:2017-11-14
    白金时间60小时,奖杯都挺简单,只是有点耗时而已。乌龟我是核爆流炸死的,生存10级平时多跑步(铁盒版送的有无限耐力的衣服)少骑鸟开车,主线+80支线完成后基本差不多10级了,没到的话橡皮筋大法...
  • 拳皇14武术流派心得分析体会 拳皇14武术流派怎么样
    发表于:2017-11-27
    首先第一反应就是金馆长的跆拳道门下真tm叫人丁兴旺啊。除了初代韩国队的老金,老陈和老蔡之外,又有拳勋,李珍珠,倆儿子东焕和捷洪,现在又来了个师母……对了,还有极限冲击里的那...
  • 《国王的恩赐:传奇》关于法师的一点小体会
    发表于:2018-02-16
    我玩的普通难度,并没有做任何修改,也米加MOD.那些玩史诗的达人请无视我这个小白把!!!!还有我现在只玩到第2章!!!首先我的RP不错,出来去沼泽买到了召唤凤凰,有了它,第一张图所有的怪都...
  • 《黑手党2》警星和通缉系统体会
    发表于:2018-02-09
    我今天刚玩到黑手党2Demo,发现它的警星&通缉系统很有趣,不同于GTA等其他我玩过的黑道游戏,有个通缉系统,感觉很棒我是菜鸟,可能说错,请勿喷我-----------------------------------------...
  • 超级房车赛:汽车运动 玩家2小时感想体会 好玩吗
    发表于:2018-01-13
    超级房车赛:汽车运动玩家2小时感想体会好玩吗1,有2种车内视角,一种的比较靠前的挡风玻璃版,一种是正常驾驶版。(可惜貌似不能通过RS来调整车手在车内的视线。一动RS就切换至第三人称观测模...
  • Fate/EXTELLA玩法心得 游戏剧情战斗体会分享
    发表于:2017-10-05
    -这个游戏总结起来,大概可以分为几项1:剧情方面,这个主要考的是你的情商,基本上选一些关心英灵的,就可以提升好感度2:战斗方面,个人推荐是简单难度,如果没有必要最好不要去尝试最高难度,最高...
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