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平民、贸易、及间谍 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位

栏目: 单机图文攻略 / 发布于: / 人气:2W

平民、贸易及间谍单位

移民

平民、贸易、及间谍 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位

初期可用

消耗产能:80  费用递增

移动力:2

说明: 可建立城市中心城区 视野范围增加1格,且不受地形遮挡 训练后 公民 城市人口减少1

无需维护费

建筑工

平民、贸易、及间谍 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位 第2张

初期可用

消耗产能:50 费用递增

移动力2

建造次数:3

说明: 修建和维修民用及特殊改良设施 回合结束时待在辐射尘地格所受伤害降低至10

无需维护费

商队

平民、贸易、及间谍 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位 第3张

解锁人文:外贸

消耗产能:40  费用递增

陆上路程:15 海上路程:30

说明: 建立与维持商路,并在目的地(仅限国外)建立贸易站 铺设道路 科技强化:天文导航:允许经由海岸建立商路 科技强化:制图术:允许经由海洋建立商路

无需维护费

考古学家

平民、贸易、及间谍 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位 第4张

解锁人文:自然历史

消耗产能:400

移动力:4

说明: 每座考古博物馆可支持一名考古学家 训练后与所在城市考古博物馆绑定 从古迹发掘文物并送回考古博物馆 为所属考古博物馆提供三件文物后消失

受到敌对单位攻击时若未被完全包围,将自动撤回所属城市

间谍

平民、贸易、及间谍 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位 第5张

解锁人文:外交部

消耗产能:300  费用递增

说明: 按所在城市的所属及城区执行间谍行动 只有所属文明才能看见自己的间谍

能在未签署开放边界协议的情况下进入他国领土

自然学家

解锁条件

人文保护自然 信仰 800

移动力:1

建造次数:1

说明:

建立国家公园

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