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材质2 辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平

栏目: 游戏心得体会 / 发布于: / 人气:1.67W

建模,材质,光反,最重要的是中间的银色金属里是凸凹不平的,而阴影也是即时不是预设的!这在辐射3妥妥的一个圆球+一层劣质贴图,看看这个,你好意思说这画面差?

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霰弹弹药,底部的金属部分一样是即时光反,所以在你们都吐槽辐射4画面不好的时候,我却被这种细节震惊了,你们所谓的3A大作COD没有一作的弹药带光反的,连枪的实时光影都是11开始才有的,之前全是预设贴图阴影!

材质2 辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平 第2张

如果之前的激光枪建模你觉得太简单体现不出水准,这把冷冻强应该可以让你明白这个游戏所投入的心血了吧。

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迷你冈,高精度的材质和建模,实时光反。

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这里我是想展示一下动力甲内部,细节决定成败好吧。

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