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发表于:2021-08-24
音效师的自学教程:1.《游戏音频入门》解锁日期:1992年1月11日。2.《电视游戏作曲》解锁日期:1993年3月1日。3.《进阶作曲》解锁日期:1994年11月1日。4.《配音概要》解锁日期:1997年5月1日。...
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发表于:2021-08-24
技能培训大全:一款优秀的游戏是优秀设计师和睿智开发者的共同努力产物,是什么让他们如此优秀和精英?答案是读书。设计师和开发者的自学教材:1.《傻瓜式编程》解锁日期:1980年1月1日。2.《...
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发表于:2021-08-24
9.《游戏设计入门》解锁日期:1980年12月1日。10.《游戏编程全接触》解锁日期:1986年3月1日。11.《游戏开发入门》解锁日期:1981年5月1日。12.《角色和人设》解锁日期:1992年2月1日。...
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发表于:2021-08-24
游戏原画师:1.当公司的盈利水平持续提升到2-3百万并且时代进入90年代后,游戏有可能会提示你为原画师建造新的办公室。2.在空闲的房间中点击右键开始装修,需要花费500K的资金。3.一开始画...
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发表于:2021-08-24
AI设计:1.基础AI:不要太过疯狂!使用基础AI来创造一个合理的世界。2.进阶AI:使用进阶AI创造出模拟真人且富有挑战性的反派角色。3.自适应AI:让具备自我学习能力的电脑对手压制住玩家。4.进阶...
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发表于:2021-08-24
专长技能:1.项目管理(Producing)描述:游戏的制作需要控制预算和时间。从图形到声音到源代码的编写有几千项游戏资源。从编码员到设计师到测试员到投资者,有许多人会参与到游戏制作中来,如果...
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发表于:2018-01-11
游戏开发者全游戏技术一览有哪些游戏技术显示技术:1.矢量图形:欢迎来到基于向量制图法的几何学!2.2D图形原生代:画面效果中一个新的次元,事实上是两个。3.2D图形第二代:位图传输和浮标!用他们...
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发表于:2018-01-12
游戏开发者初始国家选择实用心得分享怎么选择国家其实国家的加成还是相当明显的,当然有些国家的加成看上去很鸡肋,比如说瑞典和阿根廷。偶也试过几个国家:首先是中国,减少20%研发时间还是...
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发表于:2021-08-24
11.眼脑加强版GPU:28纳米制作工艺,8.2万亿次浮点计算,1.5Ghz存储,2048个核心,256位总线和4G内存!如此惊人的数据以致玩家根本不同担心图像问题。12.ITellPi-X芯片组:拥有超线程技术、超总线技...
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发表于:2021-08-24
主机硬件:1.莱龙增强版核心:最高每秒8亿次运算!这个天文数字你可能都想象不到。不过相信我们,这绝对非常厉害。2.UnderX:DRAM极限数据速率达到256MB。低功率时达到115Gbit/s。3.河床超新星:1...
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发表于:2021-08-24
教室:1.当你的员工中出现等级8的超级牛人时,游戏将解锁教室。2.但是教室的具体作用游戏中体现的并不明显。3.或许其功用是增加培训的效果?...
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发表于:2021-08-24
游戏写作:1.线性流程:就算线性剧情总好过没有剧情。2.分支路线:尝试让玩家选择剧情走向来增强代入感。3.互动对话:互动剧情需要过场动画来推进。4.道德选择:让玩家随心所欲,不管是选择做一个...
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发表于:2021-08-24
配音室:1.当你完成了演员配音技术研究后,就可以在空房间中建立配音室2.与刚才我们提到的动作捕捉室相同,这种房间也不需要有人值守,只有当你用到相应技术开发游戏时才会有人在这里使用房间...
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发表于:2021-08-24
11.2D图形第三代:调整你的画面效果来增强表现和优异的视差效果。12.2D图形第四代:让你的画面具有即时旋转和缩放。13.2D图形第五代:我们已经达到2D图像的极限了吗?14.交互界面:游戏的成功...
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发表于:2021-08-24
市场专员的自学教材:1.《销量最大化》解锁日期:1996年2月1日。2.《客户获取及客户忠诚》解锁日期:1996年2月1日。3.《网络销售》解锁日期:1997年3月1日。...
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发表于:2021-08-24
10.人物菜单界面:如果你不想那么麻烦的点来点去,也可以直接点击你自己的小人,会列出各种菜单的快捷进入方式。菜单上的条目是随着游戏流程而增减的。现在赶紧进去挖掘游戏开发的第一桶金...
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发表于:2021-08-24
游戏制作人:1.当玩家的公司规模发展到一定阶段时,游戏将会解锁新的制作人房间开放给玩家使用。2.首先你得为制作人准备好一间独立的办公室,这将会花掉400K的经费。3.其次需要在人员招募菜...
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发表于:2021-08-24
公关专员:1.当你的Fans数量超过150K,且公司没有负债持续盈利时,游戏就会解锁公关专员。2.公关专员的作用在于处理日常公关事务,并且在遇到大小问题时与玩家和客户取得良好沟通。3.当办公室...
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发表于:2020-05-16
游戏开发者配置要求推荐配置配置要求高吗配置要求Minimum:OS:WindowsXPSP3Processor:2GHzdualcoreMemory:2000MBRAMGraphics:HardwareAcceleratedGraphicswithdedicatedmemoryHardDriv...
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发表于:2021-08-24
10.《游戏编程全接触》解锁日期:1986年3月1日。11.《游戏开发入门》解锁日期:1981年5月1日。12.《角色和人设》解锁日期:1992年2月1日。13.《游戏规则:游戏设计原理》解锁日期:1995年1月1日...
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发表于:2021-08-24
后记:最先对这个游戏感兴趣是因为本骑士在实际生活中也是一个游戏开发者,你可以想象,当一个真正的游戏开发者在一款游戏中做一个虚拟的游戏开发者,这种游走于虚幻与现实之间的身份差异感和...
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发表于:2021-08-24
合同开发:合同开发的特征:合同开发一般是在公司壮大后人员众多,但是又不想冒险退出不了解的题材和类型游戏,以免被市场淘汰而造成亏本。这时候选择与游戏发行商签订合同开发游戏让对方帮忙...
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发表于:2021-08-24
教室:1.当你的员工中出现等级8的超级牛人时,游戏将解锁教室。2.但是教室的具体作用游戏中体现的并不明显。3.或许其功用是增加培训的效果?配乐室:1.当我们研发了多维原声音轨技术后,游戏将...
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发表于:2021-08-24
扩展规模:1.每当玩家盈利能力进入一个阶段时,游戏就会提示玩家更换办公室以容纳更多员工进行游戏开发。2.当玩家有一定财力且能够保证盈利能力的情况下,可以考虑拓展公司,比如点击CEO选择...
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发表于:2021-08-24
高级教材:1.《终极游戏设计:建造游戏世界》解锁日期:2009年11月1日2.《游戏构建和设计:最新修订版》解锁日期:2002年1月1日3.《游戏设计模式》解锁日期:2006年3月1日4.《游戏设计:理论与实践...