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霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得

栏目: 游戏心得体会 / 发布于: / 人气:1.53W

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得

由Codemasters开发并制作的霸王:邪恶联盟已经正式发布了,游戏采用45度俯瞰视角,支持4人合作。依然保持着系列特有的黑色幽默,和前作一样是一部黑暗曲折的动作RPG。那么这款奇幻类风格的动作游戏到底好不好玩呢?今天就为大家带来霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得,一起来看看吧。

Overlord《霸王》系列是扮演邪恶,破坏和平为主轴的暗黑破坏神类型角色扮演游戏。一直以来系列作都让玩家担任魔王,为屠杀村人、打倒正义而奋战,再配合上美式剧情特有的黑色幽默与讽刺构筑出一道独特的世界观,也产生了一群喜欢尝试为邪恶挺身而战、为非作歹的玩家。而在日前《霸王》系列终于发布了最新作 Overlord: Fellowship of Evil《霸王:邪恶联盟》,不光只是计算机,玩家也可以在 Xbox One 上游玩这款游戏来满足沉积在内心已久的恶意。

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第2张

这次的故事让整个系列的世界观更为庞大,在邪恶霸王消失的世界中,世界各地充满了和平与光明。当然这一切对人类来说是好事,但对恶魔来说可就不是了。光芒温和将会化为痛苦不断地折磨牠们,令牠们衰弱死亡。这样下去不是办法,这时有四名食尸鬼站了出来,信奉暗黑艺术的牠们将从零开始,再一次将邪恶带入光明之中,成为新一届的霸王,而玩家要扮演的就是这四名食尸鬼的其中一名。游戏开始时会让玩家从这四名中挑选一名出来操纵,当然每一位都有不同的性能与特技,有专精于近身战斗的角色、也有只会远距离射击的角色,但不管是选哪只,牠们在一开始都不会是一骑当千的魔神,Minion(小鬼)将会是玩家最重要的帮手,作为一个新生魔神,必须懂得带领部下深入险境为邪恶打造基础,当然有时候也必须要懂得怎么牺牲部下…

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第3张

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第4张

以上提到的不但是故事设定、也是这个游戏的基本,如何利用小鬼应付敌人、解除机关将会是这款游戏的关键。或许有玩家会担心这种暗黑破坏神类型的动作角色扮演光操纵自己的角色都来不及了哪有力气去管小鬼。这点请不用担心,在玩家选完角色后会准备一段教学关卡,让玩家从左模拟的移动、右模拟的闪躲、轻重攻击与小鬼的运用都能弄得一清二楚,同时也会发现这游戏的操作其实是非常简单。首先自身角色除了基本移动攻击外,就是特殊技跟召唤小鬼,特殊技可以想成解危用的强力绝招,威力虽强却不能经常使用。而小鬼的操作就只有召唤跟指示两种,召唤就是叫出小鬼,条件是左上角血量旁边的魔力方块有 1 以上时,只要保有该颜色魔力方块,就能消耗 1 颗召唤出该颜色的小鬼来为玩家出生入死。

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第5张

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第6张

所谓的指示并非指定攻击对象,而是命令小鬼去解除机关。作为角色扮演游戏,关卡中总是会有各种解谜机关,本游戏的特色之一就是有色的障碍,这种有色的障碍后方通常会有解除机关的踏板开关,但食尸鬼的邪恶格调稍微高了点,没办法通过有色障碍,这时就必须依靠小鬼,指示跟障碍相同颜色的小鬼穿过去踩上踏板解除机关,有时身为指示者的玩家还必须注意小鬼的行进路线,动用其它机关帮小鬼开路,这时候,小鬼们与其说是部下,不如说是伙伴还比较恰当。

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第7张

在战斗上并不需要特别对小鬼下命令,而是小鬼们会依照自己的特性去自动行动,像绿色就是会瞬间移动到敌人身后主动攻击、蓝色则是专心为玩家补血等……四种颜色的小鬼都有自己的特性,所以只要放着牠们在战场上各自发挥就好了,玩家可以放心利用牠们当挡箭牌战斗,必要时还可以牺牲牠们回血。只不过要注意的是,进入战斗时通常会锁起小房间逼玩家在特定范围进行战斗,跟解谜时不同,不是每次都会设置魔力方块补充器在一旁,也不保证一定有玩家需要的颜色能补充,所以一定要注意战斗中随机掉落的魔力方块跟补充手段,要是小鬼死光,敌人全将矛头指向自己时,就算只是小小村民或骑士,也逃不了一番苦战。

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第8张

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第9张

游戏流程是采任务制,在据点选择要处理的任务进入如同广大迷宫的关卡,达成要求后回到据点结算。并透过关卡中获得的宝物跟金钱来强化自己跟小鬼的装备,甚至是提升小鬼的能力,必要时也必须反复进行特定关卡来获取或购买更强的装备。为配合故事,任务内容也有一开始偷取龙蛋、强化据点、打倒特定强敌等,这一连串任务让人不禁感叹「坏人真难当」。虽然笔者刚刚提到关卡的迷宫不小,但不用担心会迷路,因为关卡基本是单一路线,偶尔绕绕路顶多只是宝箱跟解谜而已,绝对不会让玩家脱离目标路线太远,而且关卡一开始就会将目标标在右侧,也随时会有对话提示,所以玩家不会对迷失目标而混乱。

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第10张

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第11张

不过这款游戏还是有些「小缺点」,像身为食尸鬼的玩家要是遇到「太光明和平」的环境就会不断扣血,这状况下不光是战斗难度提高许多、角色也会因为不断扣血而哀号不已。

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第12张

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第13张

在这个时候就可以靠联机游玩与其它玩家一同合力挑战任务来炒热游玩气氛。没错!本游戏支持联机同乐,玩家可以连到世界各地与其它玩家一起竞争谁才是真正的恶霸;也可以只邀请朋友一起合作面对麻烦的难关。总结来说这是款很标准的美式在线动作角色扮演,而其魅力在于「混沌」,召唤小鬼混乱战局的战斗、黑色幽默的邪恶奴隶世界观、满足毁灭一切美好的欲望。如果玩家厌倦了千篇一律扮演善良英雄的角色扮演,可以考虑看看换个口味,透过这款《霸王:邪恶联盟》享受享受黑暗艺术的霸道美学吧。

霸王:邪恶联盟 画面及游戏性试玩体验分析心得 第14张